КомпјутериКомпјутерски игри

Што е грешка и како да се бориме против него?

Секој гејмер некогаш се соочуваат во животот со проблемите кои се појавиле во компјутерска игра. И ако тој веќе имал голем гејминг искуство, тој знае дека во неговата околина, како неуспеси се нарекуваат грешки. Сепак, не сите луѓе знаат што па кога тие читаат мислења на форуми или преглед на играта, тие не може да се разбере бубачка, она што тие се обидуваат да се каже. Но, да се разбере оваа потреба е задолжително, бидејќи на грешки - многу голем недостаток на компјутерски игри, и ако знаеш каде и дека одреден Играта има многу од нив, тоа е подобро да се воздржат од купување. Зошто? Ова ќе ви кажам во овој член.

Терминот "бубачки"

Се разбира, ние треба да почне со разгледување на зборот, неговата етимологија и значење. Што е грешка? Зошто е наречен така? Приказната е прилично интересна, бидејќи овој термин е изведен од зборот бубачка на англиски јазик, што се преведува како "Буба". Но, тоа значи нешто Грешка - Како да се комбинираат еден со друг и инсекти проблеми во компјутерски код? Директна врска, не се разбира - само овој жаргон, кој се појави во околината на програмирање за сосема извесно време и цврсто вградени за било какви грешки што успеа да се протне во кодот, дури и со целосно скенирање. Така, грешки лази во финалната верзија на кодот и се идентификувани само по започнувањето на програмата. Во врска со овој термин се уште има доста голем број на корисни информации, но сега барем да знам што бубачка. Повелете!

класификација

Се разбира, по луѓето знаат дека таква грешка, тие сакаат да се разбере како може да има таква грешка. Постои целосна класификација, кој вклучува голем број на опции. Грешки може да се разликуваат според локацијата и времето на настанување, големината, природата на грешка, и така натаму. Најчесто, тие се одликуваат со сериозноста и големина - од најважните карактеристики за разбирање на тоа колку долго тоа ќе биде потребно за исправување на грешки и колку штета може да предизвика или да предизвика. За жал, на грешки може да биде не само во компјутерски игри каде што тие само ја расипам впечатокот на луѓе. Тие може да се случи во многу сериозна софтвер - грешка има пролази во автоматски код на авионот, па дури и може да доведе до пропаст. Затоа, не се размислува за тоа како да се направи грешка - тоа е подобро да се размислува за тоа како да го поправам.

корекција на грешки

Процесот на развој на програми, вклучувајќи компјутерски игри, не се состои од пишување на код. Значењето на зборот "бубачки" алудира на фактот дека оваа грешка не успеа да се пробие еден слој на заштита. Значи она што го прави можно да се фати 99% од грешки? Одговорот е едноставен - тоа е фаза на тестирање. Кога го кодот е напишано, тој е испратен да се провери посебен професионални тестери кои го работи и да се провери за грешки. Улогата на тестер не е помалку важно од улогата на програмер, и ако бубачка ќе се одржи во верзија на пуштањето на производот, грешката ќе лежат исто како човек кој направил оваа грешка, и оној што не го забележи за време на скенирањето. За среќа, 99% од грешки се филтрирани во таков тест. Но, она што ќе се случи ако некои од нив не успеваат да се избега?

Грешки во печатот

99% - тоа е многу, но се уште 1% е, исто така, од суштинско значење, особено кога станува збор за грешки. И ако тие паѓаат во производот порака дека се продава и се впушта во рацете на купувачот, веќе компании-производители се мора да ја преземе одговорноста. Најчесто проблемот може да се реши многу брзо - штом играчите го изразат своето незадоволство, експертите веднаш ангажирани во бизнисот. И по некое време на печ (од англиски јазик печ - "patch"), по што проблемот на инсталација е решен автоматски.

извештаи за грешки

Во компјутерски игри, грешка може да се забележи само на самиот играч, бидејќи не постојат програми кои можат да ги фатат. Сепак, во други случаи, постои посебен софтвер кој ви овозможува да ги пратите автоматски грешки во програми кои се подготват детален извештај, кој ќе биде во можност да се разбере програмер, и го испрати на адресата на инвеститорот. Ова е неверојатно лесен и корисен затоа што веднаш може да се види точно каде вашиот софтвер има грешки, и да им овозможи на програмерите што е можно поскоро да ги елиминира. Така, ќе им себе, како и многу други корисници кои купиле програмата помогнат. Непотребно е да се каже дека таквиот пристап работи само со лиценциран софтвер - пиратски софтвер едноставно нема врска со инвеститорот, бидејќи тоа не е купена и затоа не се опфатени со обврската за гаранција од продавачот на купувачот.

За жал, овие одредени грешки, како што е бубачка "VKontakte", овие програми се елиминираат не може - како во игрите, тие ќе треба да се фати за рака, а потоа лично да поднесе извештај на техничка поддршка на овој веб-сајт или било која друга страница на која можете најдовме бубачка.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.