КомпјутериКомпјутерски игри

Усвојувањето на "Saw", и не сте подготвени да се игра со дизајнери?

Сите сме запознаени со филмот "Saw". Секој дел од неа е полна со интересни моменти. И покрај приказната во сите филмови, гледајќи ги многу забавен. Подеднакво интересен е премин на "Saw" - игри, кои се буквално оковани на компјутерите на своите фанови. Во реалноста, многу малку луѓе ќе сакаат да се во рацете на дизајнер и да се обиде да си игра со него, но сите на виртуелниот свет може да сакаат да им обезбеди на оваа можност. Значи, ако сакате да го поттикнува и твоето нерви и да учествува во игра каде постои само една стапка - живот, тогаш тоа и наплатува на адреналин се инсталира.

Нема потреба да се опише премин на "Saw" целосно, затоа што тогаш загуби сите интерес во играта. Таа е полна со логика загатки и потраги бара интелигенција и одговорност на гејмер. Главниот лик тука е детектив Teppa. Но, тој има одговорна улога од ликовите во филмот. Не само што тој мора да се игра со дизајнерот, но, исто така, да се спаси другите негови жртви. Покрај тоа, програмерите одлучи да се комплицира задачата. Затоа, мора да се бори со непријателите - луѓе кои, завршувајќи потраги Пили, сакаат твојата смрт. Презентираме овде и одредена сума на реализам, па ако се размислува за скокање од големи височини или да одиме на стакло, а потоа се подготвени за она што ќе го изгуби здравјето (виртуелни, се разбира). Последователно на тоа, тоа ќе биде можно да се врати во завои и шприцеви.

Усвојувањето на "Saw" е незамисливо без оружје. Неговиот гејмерите да се најде богатство градите, креденци, подот, или одземе од неговите непријатели. Во однос на оружје, исто така, го претстави процентот на реализам, тоа не е бесконечна, како и во многу други игри. Секој пат кога ќе го користите, ќе ја изгуби својата маргина на безбедност. Затоа, играчот може да остане без оружје на сите - се додека тој се наоѓа на замена. Можете да го користите само еден предмет, и да се добијат маргина не е можно. Понекогаш се случува да го вашиот оружје не е расипан, но ќе го најде подобра опција, а потоа можете едноставно да го промени.

Опишете премин на "Saw" не е можно, ако не и да кажам неколку зборови за стапици. Треба да се напомене дека и самиот дизајнер имаше повеќе развиени имагинација, така што стапици многу поинтересна од онаа што ни нудат на програмери. Во играта ќе се среќаваме со еден вид на стапица - само доволно да се повлече на кабел. Ако некој играч не го забележите и ќе работат за време на трката, тој сними шут да се започне се направи премин на последната зачувана локација. Детективска може да го ослободи стапица, како и нејзината авто-инсталација, но под услов тој мора да го направите потребните детали.

По огромен успех на првиот дел, програмерите почнаа да се ослободи игри "Saw 2". Усвојувањето на неговата не помалку фасцинантен, но на првиот дел од тоа, за жал, не може да се спореди. Ништо не може да се направи ако режисерот и сценарист имагинација беше непресушен, програмери, за жал, во овој поглед, нека надолу.

Така, "Saw" - игра, со текот на која е интересна и возбудлива. Се наоѓаат во него, и голем дел од страв, но ако некој е запознаен со филмот, тоа треба да се сфати дека опасноста на играчот на секој агол - тоа познато. Во секој случај, во нивните тајни фантазии, секој мислев по гледањето на тоа како тој би го направиле во рацете на дизајнер. И тука има реална шанса да ги испробаат своите можности и да го слушнете фразата: "Game over"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.