КомпјутериКомпјутерски игри

"South Park": премин, преглед игра

"South Park" ( "South Park") - една од најпознатите цртани филмови, кој се појави само во последниве години. Дури и да умре-тешко циниците може да влезе во ступор како и на кој начин ликови на овој анимирана серија укажуваат на дефекти и недостатоци на постоечката општество. Сепак, тие управуваат со него добро.

Не толку одамна имаше игра на "South Park". Усвојувањето на нејзината веднаш искусни играчи изненадени дека креаторите успеа совршено Recreate амбиент светлина непредвидливото, карактеристични цртан филм. Сепак, тоа е подобро да се зборува за ова во повеќе детали, како што многу моменти на премин сосема очигледно, и затоа треба да се разјаснат.

новодојденец

Во приказната, вашиот карактер - малку момче чие семејство неодамна се пресели на "South Park". Премин треба да почне со фактот дека, по совет на своите родители, се истражуваат градот. Земете пари, ајде да одиме по нови пријатели изгледа. Веднаш да ги исполни Butters Милостива. Ние го следат во куќата на Картмен, кој се однесува на себе, во играта: "Големиот мајстор". Ние одиме во куќата, се клучен табели од гаража. Момците се согласуваат да се игра магичен игра во која мора да се земе активно учество.

Како што може да се разбере, "South Park" - игра, со текот на која често бара такт и високо кориснички решенија.

првата крв

Транспортира до царството на Купа. Ние сме во потрага за еден цвет во близина на оградата, да го давате Кени. Ние одиме на Клајд, купи оружје. Ние поминуваме со него на првиот тест борба. Штом постигнувањето на "Точки на сила", земањето на "manhandling". Така што ни се подготвува да го "South Park"? Стап (можи за неа и почна а) судбина - тоа е вашата главна цел.

стап на судбината

Ние гледаме на стап на вистината (судбината во друг превод) во шатор Картмен. Долго време за разговор со него да не успее, бидејќи џуџиња замокот нападнат предавнички. Вие ќе добиете воин и стрелец. Вториот може лесно да биде поразен "manhandling". Преземање на "Кромид фанте" поразен непријател, а потоа продолжи да се справи со џуџиња. Воин поставени со лак, а другиот се постигнува со помош на тепање. Во принцип, "South Park" - игра, со текот на која често се бара употреба на брутална сила. Без него, нема да бидете во можност да ја заврши секоја мисија.

Конечно, да се справи со непријателите. По битката, се утврди дека на легендарниот стап судбината на исчезнатите. Значи, првото нешто што ќе најдете во играта "South Park" - се држи судбината. Премин нема да биде толку интересно ако не се направи напор да ја бара.

Ставањето на армијата

Ние одиме во куќата на Крег. Не заборавајте дека на патот што постојано ќе го нападне расфрлани групи на џуџиња не се завршени. Куќата Крег ќе успее: Неговиот татко вели дека неговиот син бил долго време во училиштето, како казна за тоа што го покажа средниот прст на директорот.

кафе

Одете за измени, кои мора да бидат во изглед "Кафе измени." Сметаме дека е целосно исцрпена, да достави писмо. Бидејќи тој не имаат време да го направите вашата работа ќе треба да му помогне со одење за парцела. Ние одиме во куќата на Кени, каде што неговата мајка ќе потрае приемот и го давам клучот на гаражата, каде што се посакува.

Во гаражата седи зависници. Тие се користат за да им даде на пакети на измени, туку затоа што во очите од вас се однесуваат агресивно. Ние прифаќаме борбата. Тепа асоцијални елемент, ги собереш на пакет. Ние одиме на кафе, Tweek упис во редовите на непобедлива војска.

Сеуште не се разбере некои од точките во играта "South Park"? Премин Фрост ви помага да се: погледнете оваа опција, вие дефинитивно ги споделите со сите повеќето од вашите прашања.

натрапникот

Прво, ние одиме на Џимбо, го купи гас маска. потоа патот ќе лежат во домот на токен. Има чувар паѓа врз вас во лице со бибер спреј, но гас маска ќе ве штити од главните проблеми. Борба со чувар. Поминете знак порака, а потоа се врати на Картмен и студија на "Роар на змејот".

Притвор по училиште

Ние одат на училиште за да се спаси Крег. Гледајќи низ прозорецот, ќе видиме дека тој се наоѓа на издржување на казната со г-дин Мејси. Тепа црвени должност, да стигнат до класа врата. Најдете дека тоа е затворен, одете на копчето за пребарување. За жал, една од водечките училиште во џунглата помине цврсто затворени барови. Кени принцеза фустан ќе шарм ѓумбир должност на задната страна, а потоа тој ќе се отвори премин.

Важен совет

Што е различно за "South Park"? Премин на оваа игра секогаш остава избор. И во овој случај: внимателно да се испита на просторот во близина на должност. Во близина на нив речиси секогаш имаат пепелници и други елементи, кои може да се фрли. Ова ќе го одвлекува вниманието на стражарите, и нема да се меша во следната борба.

Меѓутоа, најновите серија на должност ќе мора да победи во секој случај. Собереш нивните клучни. Спасува Крег, ние одиме во трпезаријата. Таму ќе чека на првиот шеф -. "South Park" на шефот должност Обурн, која држи во заливот на целата Премин (училиште) нема да биде завршен без целосна и безусловна победа на овој нешто лошо.

Главната должност

Со цел да не му даде време да се подготват за напад, користете "Роар на змејот". Сепак, може да се примени некој моќен способност, која е вашиот карактер. Патем, ќе се кандидира, ако во некој досадни измет, кои се занимаваат со тоа може да биде дури и побрзо. Кога дојде во домот на Картмен, ние се горди титулата "сер schmuck", а потоа да се воведе нов вид на магија - ". Sweetsmelling-шарм"

бард

Ајде да одиме во барот "neighing газ", каде што со нетрпение чека Dzhimmi Бард. Џуџиња напад, и ќе се бориме со нив, слушање на песни на Џими. Што е можно побрзо да ги уништи на барикадите, имаат за цел "sweetsmelling-воспевање" на оган. Отвори го прозорецот за Крег, и кога тој се повреди при пад третираат неговите способности Butters. Истото е направено со Картмен, кои страдаат во една престрелка со џуџиња.

Ние ја отвори вратата за нашите сојузници и се искачи на вториот кат, каде што ќе биде полн со џуџиња. Бидејќи еден од нив не е во гас-маска (смрдеа тоа нема да работи), тоа е потребно да се применат "крварење". Кени спаси од канџите на елф, а потоа се борат со Бард.

туѓо киднапирање

По бурниот ден ние си одам дома и одам во кревет. Мислите дека речиси завршено "South Park"? Вонземјани - тоа е вашиот следен проблем. Нормално остатокот нема да дозволиме злото странци кои киднапираат нашиот херој и внесете го вашето истрага за тоа. Сепак, постои надеж - странец технологија им овозможува на мајсторот teleportation и способноста да се заобиколат полиња на сила. Излез надвор од лабораторија, каде нехумани експерименти биле стави над нас.

Ние одиме на странците: тие постојано се стави на области во кои може лесно да се заобиколат со сонда. Покрај тоа, нивната енергија панели направи својот пат од лак без никакви проблеми. По битката, да одат во лифт, и Ренди Марш, каде што странци, исто така, се соочуваат со нивната технологија, ќе биде брз начин. За да се добие на платформа во соседната соба, користете teleportation.

Долу, да се вклучат во битката со вонземјани и вообичаените чувари. Последниот голем избегнува кромид, и затоа треба да се користи било кој од вашите способности. Оди напред.

На мониторот, во близина на лифт гледаме Ренди. Вие треба да кликнете на копчињата наоѓа тука, во правилен ред (со користење на расположливите индиции). После тоа, ние одиме до друга соба со црвена лифтови. Уште еднаш потсетуваме дека во сложени случаи, ќе "Фрост". Хитрини "South Park" со неговите совети многу полесно. Во секој случај, сигурно ќе не се изгуби.

Идване странци се сведе на самото место, со помош на "sweetsmelling-воспевање." Оди во собата со чувар на главата, го победи во битката и се оневозможи на алармот на сите летала. Оди на Ренди Марш, ние го ослободи. По патот, ние ги собереш бел кристален енергија. вметнете ја во следната брзина на лифтот, да го активирате. Ние одиме до контролната соба, и пилотите се освојувањето на нивната заштита. Плоча ќе падне, и вашата мисија ќе пропадне.

Готите унија

Што друго што треба да направите за доброто на завршувањето на играта, "South Park" (премин)? Готи - дека овие сојузници, локацијата на која ќе треба да се победи. Само како што стојат на ваша страна не сакаат да: Готите првиот бара од вас да почнат да ги личат. Веднаш предупреди дека целосната текот на играта, "South Park" во еден премин не може да биде, затоа што постои неколку приказни кои не се вклопуваат заедно. Значи, вие може да го направи без подготвена, но во некои случаи (ако одите против Картмен) без нив не ќе се справат со мисии.

дисидентски

Кафе измени треба да се купи "силна печење." Кога ќе ја напушти кафе, го нападна сеприсутниот џуџиња ќе бидат преземени во својот камп и понуди да им се придружат за вас. Одлуката - вашиот избор. Кои доаѓаат надвор од кампот на џуџиња, одиме до продавница "Чувајте си", каде што локалните бездомници може да се купи евтина облека готик. Ние одиме во продавница Џимбо, во потрага по ѓубрето. Таму ќе биде Нечесните kuryagi со која треба да се бори. За победа над нив ќе добие цигари.

Повторно одиме на Готите. Од нив да добиеме нова работа, кога градот ќе се одржи средба родител, треба да се прикачат на заедничка маса дрзок постер. Кога ќе се добие во близина на маса, ќе најдете Ренди Марш. Во знак на благодарност за спасување од канџите на странци, тој ќе те научи нов прием - "шепот".

Во следната фаза

"Тако Бел" Ајде да одиме на сајтот на компанијата. Го одвлекува вниманието на стражарите штотуку проучувале прием "шепот". Војската ќе мора да се земе во базенот на енергија. Користење на туѓ сонда, се движи во вентилација. Таму ќе се сретнат германскиот зомби, го тепале, ги собереш на рекордерот. Ние се вратиме на Готите, танцување победа танц со нив. Сте сите добија нови сојузници.

После тоа ќе треба да се направи конечниот избор: дали ќе остане со Картмен или оди на Elven страна. Во секој случај, сепак не заборавајте дека главната цел на играта, "South Park". Стап (премин невозможно без неа) - вашата главна цел, да ја земе за да биде во било кој начин.

училиште напад

Ние одат на училиште. Апелираме до Butters или Бард (во зависност од избраната страна), така што тие се отвори ни помине. Добивање на вентилациониот канал во ѕидот. Последните пробијат капацитет "sweetsmelling-воспевање."

Во фоајето на училиштето го исклучите вентилација, противпожарен аларм пауза, а потоа запалија просториите преку употреба на "sweetsmelling-воспевање." Тогаш ние се чека за слегувањето во подрумот, каде се бори со црвена присутните. Ние се излезе од медалјон шкафче, истовремено baiting сите непријатели во вашиот пат миризливи привлечност. Да ја кренат на вратата и да ја стартувате во сојузници училиште треба да бидат насочени кон "ѕиркаат" во оган. Да го порази ѕид, пристап "Гадење" или "крварење".

Како поинаква игра, "South Park" (премин)? Криенка - не е најдобар начин да се заврши мисијата. Во Стелт режим, го положат нивоа нема да работи, па мора да се подготват однапред за жестока битка!

Се качи на вториот кат, направи нашиот пат низ тенки редови на противничката екипа. Уште еднаш, играта ќе ви даде избор. На крајот на битката ќе треба да се користи целосната моќ на цревниот гас, бидејќи и двете наводни непријател е неверојатно силна. Ако се борат со Кајл, тој го користи вентилатор, и ако со Картмен, тој, исто така, сака да се користи stinky воспевање. Уште еднаш потсетуваме дека заврши усвојувањето на "South Park" за двете групи одеднаш е невозможно, затоа што во секој случај треба да се направи судбоносен избор.

Победа над gnomes на алишта

Си одам дома по тепачката и тивко одат на спиење. Како минатиот пат, не ќе ви овозможи да се опуштите. Во тоа време, мешањето ќе се санираат долна облека gnomes, кои ќе мора да се бори повторно. Тие прават да се малку, така што вашиот херој е лесно да се пронајдат gnomes во спалната соба на родителите. Таму, под креветот, ќе најдете gnome warlock, која ќе треба да се фрли. Наспроти тоа, се препорачува да се користи "крварење" и "оган". За успешно победа над Gnomes ги добиете способност да се намалува.

создаваат сојузи

Оди на Кајл (во неговиот дом). Од тоа можеме да одам на работа да се регрутираат девојки во своите редови.

Ние одиме на Annie. Тоа ќе ве однесе на состанок девојки. Таму може утврдени својот предлог. Девојките стави услов: тие не се приклучат на игра против момчиња, тоа е само тоа треба да ја изврши својата задача. Мора да се преправаме дека еден дечко, Bebe, а со тоа одат на Моника. Таму можете, а потоа треба да се борат со нејзиното момче.

Микроб, а не само

После тоа ќе го изврши нови девојки за работа. Преправен како една девојка, оди во клиника за абортуси. На лекар крши уредот, а потоа тој ќе излезе од кабинетот. Ние се стави на својата облека и да си одат во архивите на градот. Веднаш после тоа, на Клиниката ќе дојдат еден куп на агенти со сигурност. Вие мора да се намалува (способност на Gnomes) и ползи низ дупката на ѕидот. Ако сакате да се избегне масакрот, само користење на магија миризливи, снимањето над противниците на главата цевка. Извираат од воздухот во операционата сала, каде што Ренди Марш лежи. Ние го правиме неговата операција.

Надвор од собата, ќе најдеме дека агенти нападнат мутирани бактерии. Се намалува, повторно, ќе почнат да лазат во вентилација. Гледаме низ решетките како воена битка со мутанти. Нашиот начин на место каде што има пиштол, а потоа паѓа на таванот. Конечно, тоа ќе ви помогне да се пробие на "магија-sweetsmelling". По оваа борба со огромен фетусот.

одат на север

Ние се упатат кон момчињата. Таму ќе се добие работа да одат на "Фото-Доџо", како што треба висок квалитет на слика на пасош. Се бореше со фотографот измамник, ја добиете вашата слика уште. Сега ние се упатат кон Канада. Тоа е можно да се добие околу езерцето или тепа Старк, или минува низ фарма. Откако во Канада, ние одиме директно на Отава и оди на принцот.

Канада

Ние се неговите снимки и да одат на графикот на Винипег. Тој добива нова работа. Област заврши лошо мечка, која сакате да ја убие. Од животни скитаат право во градот, не треба да се оди далеку. За победата над мечка ќе добиете неговата кожа. Повторно одиме на принцот. Bossy дама ќе ве праша да се отстранат штетните епископ Banff.

Оди на тоа, ние изберете јајца. Кои други тестови се чека за вас во играта "South Park"? Премин (Канада е посебно потврди) во сите фази ќе се бара способност да се размислува надвор од кутијата, затоа што во спротивно веројатно нема да биде во можност да ги извршуваат сите мисии парцела предвидени.

По пријавувањето на принцот, ние одиме на следниот графикон Vankuversu. Да оди на монасите, кои треба да ги покаже сите ваши вештини за управување со мајсторот на цревниот гас. Во знак на благодарност на министри на култот ви покаже прием "Нагасаки", со кој може да се скрши дури и на најсилните на ѕидот. Оди на одреден пештера. Таму, со користење на вештини новооткриената, скрши ѕидот и да се отвори премин за министерот за Монтреал. Сè! Вие сте целосно се справи со задачата, и затоа може да бидат насочени кон девојките.

Тука се укажува во оваа фаза, "South Park" (премин). Канада е различен од другите фази што се составува во две-димензионални форма. Ова му дава на област посебна боја.

красат Клајд

Да ги уништи портата, користете "Нагасаки". Со цел да се де-стимулирам инсталацијата, која снабдува струја до базен, можете да го користите вашиот вонземјанин истрагата. Сепак, вие само може да оди околу неа, да се најде на отворот во ѕидот, по што падот и да помине низ пукнатина. Таму ќе најдете голем број на противници, преку одред кој повторно ќе треба да прекине со борба. Да се дојде до скалите, тоа е подобро да се користи моќни "Нагасаки".

За укинување на портата, го користите истиот "Нагасаки" и миризливи магија. Со нивна помош, уништи куќи, во внатрешноста на кои се скриени механизми за да се подигне на портата. За да ги споделите со своите сојузници, уништи прозорци. Како по правило, може да се добијат миризливи привлечност, но во комплицирани случаи, користете "Нагасаки". По успешно извршување на работа што треба да се борат со Крег.

Борбата со нив е комплицирана од фактот дека негативец да ја одиграат нивната двојки. За да се избегне ова, потребно е да ги користите сите на својот смртоносен арсенал, елиминирање присутни Крег што е можно побрзо. По освојувањето одат нагоре по скалите.

цревни бомба

Останува најинтересните. Се намалува и ќе влезе во ректумот. Обиколен пат на електричното поле, се пука во меур и да се направи нашиот пат низ нечистотија. е можно надвор од начинот на кој најмногу бодови, со користење на "Нагасаки". Ќе се сретнат со лилјакот дека лесно може да се плаши, со користење на фенерче. Оди напред и да ги задоволи духот на врабец. Бидејќи тоа е духот, тоа не е чувствителен на или гадење или крварење. Ние ќе мора да ги користат сите нивните магични таленти.

Рок на топката со помош на "Нагасаки", а потоа се вработат на вонземјанин сонда која може да ве однесе на копчето. Се наоѓаме двајца чувари се исправи со нив во секој можен начин. Конечно, да се влезе во цревниот сегмент, во која се наоѓа бомба. За да се отвори нејзиниот механизам, можноста за употреба на Бард. Неутрализира експлозивна механизам. Ние одиме на Клајд, се најдеме со готвач, кој повторно треба да ја добие битката. Уживајќи во финалето дијалог со учество на легендарниот Моргана Frimana.

предавство

Излегува дека сите проблеми на вина малициозен Кени. Оди до продавница и како да подведување пред последната битка со него. Кени не е толку многу животи, како и сите шефови, но проблемот е во тоа што тој може да дојде до животот четири пати по ред. Ние фрли колку што е можно на негативните ефекти од користењето на сите купени моќен начин. Конечно да се фрли на непријателот, користете "змеј рика".

Значи, сте завршиле главната задача на играта, "South Park". судбина стап (преминот беше речиси целосно посветени на нејзината потрага) се најдени. Сите непријатели поразен. Ако по финалето кредити сè уште имате прашања, не боли да ја започнете играта повторно: изборот на другата страна на конфронтација, ќе биде во можност да научат многу нови работи.

Сигурно ќе биде запаметен по играта, "South Park". Премин честопати бара не само генијалност и итрости, но исто така и знаење на заговор на оригиналниот цртан филм серија.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.