Компјутери, Компјутерски игри
Gayd Dzhinks во Лигата на легенди
На кратко за приоритетите jinks живот, тоа е хаос, неред, и паника се шири. Таа е на некој начин луди и многу импулсивни, така што не може да издржи здодевност.
Оваа мала ѕвер со насмевка од уво до уво и е подготвен да СРЈ сало секој непријател куршуми и други убиствени арсенал на вештини. Значи, ајде да зборуваме за Jinx: Hyde (Сезона 5): карактеристики, описи, монтажа, сојузници и непријатели.
вештини
По уништувањето на кулата, или убиството на брзина на движење шампион е зголемен jinks кратко, а потоа постепено се намалува во нормала.
"Kruchu-verchu" (Q). За да изберете од, постојат два типа на оружје:
- "Skeletnitsa" -raketnitsa шампион autoattacks зголеми радиусот на уништување и да предизвика зголемување на штета на областа, трошење на истиот авторитет;
- "Pysch-pysch" пиштол: кумулативен ефект - додека со користење на три автоматско зголемување на брзината напад напад. Ако шампион е неактивен, ефектот исчезнува.
"ЕСП-PIU" (W). Jinks произведува електрично полнење во голема далечина, со што се видливи на прв го погоди непријател и ќе предизвика зголемување на штета.
"Оган хапе" (E). Jinx пука три гранати стапици мала далечина, која експлодира по некое време, предизвикувајќи штета на околните непријатели и ги гори. Ако времето што помина шампион непријателот стапици акции, тој кратко имобилизирани.
"Супер megaraketa смрт (R). Jinks деструктивни пожари проектили во рамките на целата картичка. Колку е подалеку лета на проектили, толку поголем ќе биде на штета, чија големина зависи од шампионот на здравјето непријател.
магии
Gayd Dzhinks на магии се состои од три тактички изборот на магии. Ако против него на линија се шампиони, кои се способни да го намали ефектот на третманот на "исцелување" (Вар, Мис Fortune), тогаш најдобра опција е да се остане на "пречка".
Во случај на присуство на линија на силна контрола тип непријател Morgans, нас или Saone смисла да ги преземе "Прочистувањето". Во сите други случаи, на "исцелување" - најдобра опција.
Постапката за израмнување вештини
Ако зборуваме за Jinx, Хајд Сезона 4 препорачува транспорт вештини исклучиво преку (W) во поглед на прекрасен штета, но во сезона 5 шампион по значајна nerf, треба да се обрне внимание на (Q). Нишање "Kruchu-verchu", може значително да се зголеми ефективниот опсег на проектили брзина и напад со огнено оружје, дозволувајќи им на земјоделството со леснотија и да се задржи на непријателот во регионот.
Во второто место треба да се фрли вештина "ЕСП-ЕСП", кој со секое ниво повеќе штета, плус намалена cooldown. Мора на третото ниво е потребно да се внесе "Оган хапе." Тие се во состојба да и поведе борба и да ја брани начин да плови. Апсолутната способност да се пумпа низ jinks, се разбира, од формација.
Руни и таленти
Gayd Dzhinks на руни, во принцип, не се разликува од другите стрелците. На "знак" се сила напад "печатење" и резерва "Симбол" под отпорност на физиката и магија, и "суштината" да се пополнат руна напад брзина.
На Dzhinks Gayd талент како и секој друг сет на физички шампион (21/9/0), единственото нешто што може да ве советува - да земе една гранка напаѓаат еден бренд да го надополнува авторитет, и се друго е како и секој друг.
филијалата на заштита е нема потреба да ги преземе "Волшебните оклоп", бидејќи тоа едноставно непотребно се "слаби" Jinx. Подобро е да се преземат дополнителни бренд за здравјето, - тие ќе бидат повеќе корисни во раните фази на игра во Лигата на легенди.
Jinx: водичи на теми
Без оглед на ситуацијата, и на непријателот е врв купување оддел, "Doran меч" и еден здравствен напивка. Иако овој меч, и не може подоцна да се подобри за нешто сериозно, за почетокот на играта е најдобра опција, која ти дава бонус за здравјето, вампиризмот и напад моќ.
Се добрите работи не е евтин, па сите внимание треба да се фокусира на Фарма, и со среќа и да се десет минути објаснување шумата да се добие награда за главата на неколку противници.
На Dzhinks Gayd на предмети до крајот на играта е различен од првиот купување и зависи од ситуацијата, но со првиот се врати во базата, мора да имате чизми, "најголемата меч", и тоа е пожелно да се инвестира во "вампир жезол", кој ќе биде на линија многу долго време.
Некаде во средината на играта ќе мора да мора да се "надвор од бесконечност", подобрување на чизми и се предмет на напад брзина, во комбинација со критички хит ( "острат статични", "Танчарка" или празно).
Како што споменавме порано игра "LOL", Jinx, водичи на артефакти мора да одговара на ситуацијата. Ако до крајот на играта во тимот на противничката екипа доминираше на тенкови, без "последен здив" не може да се направи. "Банши" може да се препорачува во случај на магичен супериорност непријатели. Ако противникот има еден или повеќе многу силна земјата-контроли, тоа е потребно да се здобијат со "жива scimitar", ги отстранува сите негативни магија ефекти.
Добрите и лошите страни на шампион
Позитивни:
- висока стапка се должи на (Q) обезбедува значајна предност во почетокот на играта;
- тивка фарма со помош на ракета фрлач и брзо притискање на линија;
- стапици (Е) престане до три непријатели одеднаш - неопходен инструмент во timfaytah;
- Jinks пасивни способност им овозможува и непријателот фати и да избега од целата група;
- апсолутна вештина може да предизвика еден тон на штета на непријателот шампиони низ целата мапа.
Конс:
- Jinks е доста комплицирано да се користи и бара многу часови на пракса;
- тоа не се вградени механизми за бегство;
- manazatratnost шампион;
- гаѓање со митралез опсег е помалку од просекот на радиус од поразот на сите ликови.
Затоа, со цел да се победи нивната линија, треба да се трошат многу време да се учат на развојот на шампионот и суптилностите на неговата механика, но целата оваа е "Лигата на легенди".
Хајд на Jinx на синергија (исцелител класи)
Ајде да се обидеме да се идентификуваат голем број на шампиони кои на еден или друг начин, ќе биде во комбинација со стилот на игра Jinx.
Blitskrank
Ова шампион е совршен за сите стрелците, вклучително и за Jinx, и еден куп на "јадица" и "детиште" - совршен комбо да го порази непријателот. Blitskrank има добри zatankovannostyu и функција пасивни способност му овозможува да игра поагресивно, бранејќи го својот Кери и создавање на DC напон на линија за непријателот.
Морган
Двете шампион совршено одговара на секој друг. Непријателот нема шанса да избега, и апсолутна способност за техничка поддршка, со леснотија да се избегне ненадејна Gank или наметнување timfaytov.
непријател шампиони
Понекогаш се случува дека сте во фоајето и се поголемиот kontrpiknuli шампион вашиот иницијативата е често случај во "LOL".
Dzhinks Gayd на kontrpikam вклучува неколку "незгодно" Шампионите со која треба да го издржат линија исклучително тешко за неа.
пепел
Иако мраз Стрелец и слаб во почетокот на играта, тоа може да предизвика многу проблеми на неговиот напад спектар, забавување и зонирање од земјоделство. Пепел апсолутна вештина ќе ви направи лесно и недвижен цел за неколку секунди. Во тоа време таа може неказнето се прелива во jinks значителна штета, и стрели долг дострел фан не ќе може да избега сигурна смрт.
Caitlin
Caitlin има најголем напад спектар на лигата сите на шампионите ", а тоа е бескорисна против било водич. Jinx може само точно фарма пиштол и да чекаат за доаѓањето на шумите за ganking. Остатокот од помошта на лекување само поддршка и многу здравствени напивки.
Само по вашата (Q) ќе биде најмалку четвртото ниво, некако може да му одолее на ѕверот со долг дострел, а пред тоа треба особено внимание и пасивна игра.
Draven
Draven - главоболка за многу стрелците со мал радиус на нападот. Тој е во состојба да се справи со неговата (Q) значителна штета на самиот почеток на играта, и секоја размена со него е секогаш во ваша корист. Единственото нешто што може да се советува - ова е да се земе шампион со силна контрола (види синергија водич.).
Jinks може да се обиде да го ограничи Draven во Фарма со вашиот bazooka, постојано го напаѓаат, но тоа не може да трае долго, цената авторитет на оваа вештина е доста голем. Останатите се потпираат на разумни трошоци поддршка технологија и надлежните шумите, кои ќе го поддржат во тешки времиња. Инаку, ризикот од губење на нивната линија е многу висок.
Во принцип, jinks - многу моќна leytovy шампион способен за еден тон на оштетување на крајот на играта, а со тоа апсолутно способноста за да избега од непријател станува речиси невозможно.
Similar articles
Trending Now