КомпјутериКомпјутерски игри

"Су 27 flanker": реалност низ времето

Секој играч сонува некогаш летаат со авион или да се прошетаат на бродот. Секоја година, игра програмери се ослободи проекти поврзани со тркачки симулатор и во реалниот живот. Сега никој нема да се сеќавам за игри што се случи на крајот на минатиот век и станал вистинско изненадување за играчите.

А нов изглед

Во 1995 година, "Су-27 flanker" беше издаден во играта продавница. Инвеститорот е руската компанија орел динамика. Во тоа време, играта беше најдобар лет симулација на 90-тите години и отелотворени желбата да не се еден гејмер се чувствуваат како вистински пилот.

Некое време подоцна, тие биле пуштени на следните проекти, кои станаа како иконите на свој начин. Подоцна тие почнаа да се појавуваат верзии 2.0 и 2.5. Тоа беше на располагање и дополнување на игра ескадрила командант издание. Тоа дополнително беше развиена верзија на првиот дел и подобрување на борбата против непријателите АИ и може да генерира случаен задача.

игра

Компјутерска игра "Су 27 flanker" сега нема да предизвика премногу прашања. Но, тогаш тоа е вистинска загатка, која мора да се справи со повеќето искусни играчи. Со оглед на фактот дека проектот беше издаден во 1995 година, тој се уште излезе многу реални. модел авион Су-27 е со висок квалитет и го отелотворува карактеристики на вистински прототип.

Играчот учествува во борбите во текот на Крим. Воздухот битка е за да започне, гејмерите ќе мора да се бори со вештачка интелигенција. Освен фактот дека на програмерите се подготви внимателен сценарија игра, и самиот пилот може да се создаде своја приказна. За да го направите ова, вие треба само да се справи со уредник.

Управување со сега се чини основното. А тастатурата, а за вистински познавачи на стари игри, можно е да се плови на џојстикот. Овој тип на контрола ќе се создаде најмногу реална симулатор.

Мислете на себе си

Пред борбата, "Су 27 flanker" на играчот може да избере подготвени за сценариото, или оди на една приказна уредник. Одбери готови мисија може да биде ЦД, и да се создаде своја историја треба да биде во игра. Исто така е можно да ја преземете од задачата на интернет корисник и изврши тоа.

Ако одлучите да излезе со свои проблеми, ние одиме на Крим празна картичка. Освен фактот дека веќе имаат свои цивилни објекти, гејмерите достапни локацијата на други елементи на пејзаж, што е угодно. Патем, покажува мапата, и места кои постојат во реалниот живот, некогаш постоел за време на играта. Особено, писти.

во битката

Кога сте се одлучиле за тоа како да се помине "Су 27 flanker", играта може да се запали. Ние одиме во режим на симулација и да влезе во битка. Гејмер гледа кабина и погледот од него. Постојат неколку начини на префрлување камера. Можете да изберете на повеќето реални, или на друго место да користите формата на врвот. Тоа може да биде и добар изглед на главниот објект за работа.

Се разбира, секој е подобра среќа следниот пат. Су програмери 27 flanker "не е исклучок. Се должи на фактот дека многу внимание е посветено директно на управување со авион, во голема мера влијае на распоредот.

нови верзии

Значајни промени во верзија «Су 27 flanker 2. 0". И покрај фактот дека помеѓу овие делови имаше една - 1,5, официјалниот втората серија излезе подобро. Според многу гејмери денес, "Су 27 flanker" - најуспешен и реални симулатор за летање.

Се разбира, тоа треба да се каже и дека првата серија на игри стана многу култ. Затоа, многумина беа скептични во врска со појавата на нови проекти. Програмерите се обиделе да се балансираат и да ги копирате сите на тековната тактички и технички карактеристики на авионот, ефикасноста на-табла системи и Авионика. Дури и сега, овие летот симулатори се најповолни за вистинити, точни и доста сложени игри.

време безмилосно

Се разбира, во моментов многу нови летот симулатори. Тоа само е Wargaming проектот белоруски. Се разбира, времето се движи напред, и студенти, кои ќе ги преземе "Су 27 flanker" е малку веројатно да се сфати колку кул оваа играчка е во своето време.

Проектот стана сосема независни. Понекогаш играта беше без интервенција гејмер. Тоа не е за современиот супер-акција, која ќе ви овозможи да патуваат во сите борбени редови, напаѓаат со сите видови на оружје и да се одбранат од било непријателски напади.

Играта не ќе се направи супер херој кој може да го освои светот, да ги заштитат сите до еден, возење е само една рамнина. Патем, "летање" овде не е создаден од мега челик или титаниум. Вие само треба авиони-одделение алуминиум се заштитат од напади противникот.

Играта не се изгради гејмер илузии за невиден способност. Ако падне под оружје на анти-авион отпуштање, да бидат подготвени за фактот дека тој починал во 9 од 10 случаи. Тоа ќе се случи на сите што ќе се случи во реалноста. Затоа, и покрај текот на времето, играта може да се чини едноставна, дури и за напредни гејмери.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.