КомпјутериИнформатичка технологија

Концепт и главни типови на компјутерска архитектура.

Во 60-тите, водечките програмери почнаа да развиваат нов дизајн, кој вклучува комбинација на хардверски и софтверски интеракции и што доведе до дефиниција на компјутерска архитектура. Архитектурата на компјутерите стана важен детал во компјутерскиот свет и останува така до сега.

Концепт и главни типови на компјутерска архитектура

Архитектурата на компјутер е повеќекратна симбиоза на заедничкото дејствување, конфигурација и интерконекција на главните логички јазли на компјутер. Оваа симбиоза служи за исполнување на задачите поставени од страна на корисникот и опфаќа неколку фактори кои се комбинираат за создавање хардвер и софтвер, каде што главниот стрес е да се генерализираат врските и принципите својствени за различни модификации на компјутерската технологија. На пример, во производството на машини, главните компоненти на опремата и неговата функционалност може да бидат исти, но индивидуалните примероци имаат значителна разлика во цената, брзината и продуктивноста.

За време на секојдневната работа на секој корисник, не само ефикасноста и брзината на машината, туку и нејзините способности во решавањето на одредени задачи, се од значителен интерес. Како резултат на тоа, агрегатот на овие барања на потрошувачите доведе до значителен развој на основата на компјутерскиот елемент, кој се карактеризира со поголема сигурност и погодност во работата. Неопходно е да се земе предвид дека зголемувањето на брзината на достапност на поединечни елементи не е неограничено, затоа водечките експерти го гледаат решавањето на ова прашање во модернизацијата на компјутерската архитектура.

Како резултат на модернизацијата на компјутерот, беа создадени моќни компјутери со мултипроцесорска архитектура, што овозможува истовремено работење на неколку процесори. И, колку е посилен компјутерот, толку повеќе во својата работа се вклучени процесорите.

Главни типови на компјутерска архитектура

Целиот компјутерски систем ги дели видовите на компјутерска архитектура во три групи, поради бројот на командни и податочни податоци, ги сметаат за:

  • Основач на класичната архитектура на компјутерите од 1. и 2. генерација беше Џон фон Нојман, кој ги формулираше основните принципи на низа. Оваа група вклучува еднопроцесорски системи, во еден случај има единечен проток на податоци (SISD), а во втората - повеk податочен проток (SIMD). Овие типови на архитектура се должат на еден векторски прилив на команди, додека самите податоци се бројни.
  • Следната група, која ги вклучува видовите на архитектура - MIMD. Тоа е мултипроцесорски систем со повеkе команден проток и ист проток на податоци. Овој архитектонски систем главно се користи во модерни супер-компјутери.
  • И последниот, третиот вид на архитектура се MISD, што претставува една програма со многу податоци. За жал, МИСД нема практично значење. Овој вид не се смета за компјутерска архитектура, туку форма на паралелизација на програмите. Тоа значи истовремено извршување на две или повеќе копии од една програма во различни процесорски модули со различни податоци.

Вреди да се разгледа ваква важна насока во развојот на компјутерската архитектура, како што се машини за проток на податоци. Во 1980-тите години се претпоставува дека изгледите за високи перформанси на компјутерите се директно поврзани со контролираниот проток на компјутерски податоци, во кој овие струи се способни за извршување на неколку команди, додека видовите на компјутерска архитектура што се разгледуваат погоре имаат компјутерски системи контролирани од командите. Во современото производство, само неколку елементи од овој пристап се усвоени, користени во микропроцесори кои содржат многу синхроно функционални функционални уреди кои чекаат операндите да бидат подготвени.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.