КомпјутериКомпјутерски игри

Игра Последици 4: заговор, опис, ослободување датум

Не е тајна дека компанијата на Бетесда - мајстор на својот занает. Сите играње на улоги игри објавен овој инвеститорот, се вистински ремек-дела, и се повеќе и многу повеќе. По сите, сите тие се разликуваат во голема приказна, ликови, мислата и огромен светови, бесплатно да учат во секое време. Според тоа, сите чекаа моментот кога ќе има нов дел на предок на postapokalipsisa жанр во областа на компјутерски игри - Последици 4. заговор, графика, мир, можности - сите кои се заинтересирани гејмери, и како што чекаше за среќен момент, а потоа се упатиле да уживате во она што долго време сакаше. Секако, тие се изгубени во игра за дена, бидејќи сите проекти на инвеститорот да се затегнат и не нека оди, тоа е малку веројатно ќе се најде барем еден натпревар во кој тие би можеле да го прават тоа сите за помалку од сто часа на игра. Сепак, овој напис се фокусира посебно во врска со новиот Последици 4 - парцела ќе се дискутира во детали, всушност, како и сите други аспекти на играта. Не прават грешка - проектот испадна да биде навистина импресивен на сите точки од обвинението.

објавен

Вие треба да почне со фактот дека стапи на играта Последици датумот на 4. медиумите не е одложен на сите, и развивачите беа во можност да им даде на гејмерите она што тие отсекогаш сонуваше - точна порака во вистинско време, во исто време не се оптоварени со разни грешки и баговите, кои потоа се Поправи обично за една година. Затоа, сите дишеше со воздишка на олеснување кога ќе се соочите есента 2015 година, и на инвеститорот се уште не се пријавени никакви податоци да се движи проектот Последици 4. датум на издавање е во собата за ноември, а десеттиот ден се случи она што сите го чека - проектот последен пат се појави во јавниот домен . Но, она што тој го донесе гејмери, кои копнееле во пресрет на продолжувањето на голема сага?

Заплетот на играта

Значи, како да го изедначи резултатот Последици 4 приказна? Тука, во фокусот на нарацијата е на Институтот - организација сенка која се занимава со најразновидните истражување и да ги имплементира. Претходно, вие практично мораше да се справи со организацијата - само третиот дел од играта во една од главните страна потраги мора да се справи со она што се случува таму е хаос. Но дека тоа не даде никакви одредена перспектива, и малку луѓе би помислил дека во следниот дел од играта ќе се фокусира посебно на Институтот. Што е суштината на она што се случува? Факт е дека во близина се страшно гласини дека ако претставниците на Институтот за киднапирани локалните жители. И тоа не само киднапирање и да ги замени со "синтисајзери", идентични копии на оригиналите. И со ова, и ќе мора да се справи во текот на играта, која, патем, е многу повеќе забава отколку што може да мислам на почетокот. Впрочем, оваа тема во научна фантастика - не е вест, толку многу луѓе веќе формираа поглед за овој вид на активност. Покрај тоа, локалните жители, исто така, имаат различни ставови за тоа што се случува - некој ужасно се плаши дека некој верува дека е на удар на гениј, и синтисајзери - одлични алатки во рацете на човекот, и некој го нарекува овие експерименти вистинската злосторство против човештвото. Токму прицврстени и во Последици 4 приказната во која исто така ќе треба да одлучи како се чувствувате за Синтија, бидејќи тоа ќе зависи од развојот на заговор.

Проблемот на избор

Како што добро се сеќавам, во третиот дел од карма имавме сериозни проблеми - за среќа, играта Последици 4 смени курсот во целост. Многу проекти понуди улогата играч да направи избор во полза на доброто или злото, со тоа формирајќи карма, што ќе влијае на развојот на заговор, односот да ви ликовите, како и многу други аспекти на играта. Ако го направи тоа право, ние се добие многу возбудлив intrapersonal борбата на главниот лик. сличен систем беше воведен во третиот дел од серијата, но таа го направи беше апсолутно погрешно. Се што сугерираат - тоа е избор помеѓу светец и спасител на жедните за чудовишта, кои не одговараат на речиси никого. Покрај тоа под името програмери Нови Вегас се обиделе да се поправи оваа ситуација, со тоа што на мултилатералниот систем повеќе, но резултатот беше комплетен недостаток на влијание на игра на кармата - системот е многу нејасна и нејасен. Затоа, во четвртиот дел, беше одлучено да се откаже од таков систем на сите, а одлуката беше во корист на проектот. Вие веќе не се наметнати на точноста или неточноста на вашите одлуки, тие едноставно не ви се прави светец или чудовиште. Игра Последици 4 ќе добијат само во квалитет.

линеарна почеток

Започнете игра може да разочара гејмери, кои се навикнати на отворен свет шарм на претходниот дел и измени. Фактот дека импресивен парче на играта овде - линеарни, кој не дозволува да се повлече еден чекор кон лево или десно. Кога ќе почнете во засолниште и да се извлече, се прашувам со единствена цел за пронаоѓање исчезнати син (исто како што се во потрага по таткото во третиот дел, но многу повеќе пролонгиран). Соодветно на тоа, ќе одат од една контролна точка на друг, да се запознаат со најважните луѓе и клучните точки на светот. Во овој дел од играта трае околу 20-30 часа, па може сериозно да одиме на нерви на гејмери, кои се користат за апсолутна слобода на дејствување на претходните делови. Но, приказната сама по себе е доста интересно, загатки и да се борат на вашиот пат како што сакаш, па не се грижи пред време - подобро да се забавуваат, бидејќи по донесувањето на првиот дел од приказната што се буквално фрлени во еден свет кој е дури и посеопфатна отколку претходниот дел, и сега може да направи апсолутно се што сакаш.

Во вториот дел од играта

Сепак, Последици 4 стоеше надвор во споредба со сите други улога играат игри, да се има отворен свет. Факт е дека во повеќето случаи, за слободата на истражување мораше да плати приказната. Се разбира, тоа е достапен во сите такви проекти, но повеќето од тоа изгледа многу формални - едноставно отсечени од сето она што се случува во светот на приказната дека нема никаква врска со она што се случува наоколу. Отворен свет живее свој живот, и приказната може да се игра по своја волја, кога уморни од водење на локации. Тука приказната е цврсто вткаена во светот околу вас, и со промени во приказната и промени на сите страни, комуникацијата може да се почувствува во сето она што ја прави играта многу повеќе жив.

Хитрини

Многу потоа побара за тоа дали постои во Последици 4 претвора во рогоносец? Не, тие не постојат во играта, но во исто време ќе имаат можност да ги користат конзола. За да го направите ова ќе треба да притиснете на тилда - се појавува за командната линија, каде што треба да влезат и да сте заинтересирани Последици 4 кодови.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.