Вести и општество, Познати личности
Idzhinio Straffi: биографија и книги
Idzhinio Straffi - Италијанскиот производител, дизајнер и аниматор, кој стана татко на светски познатиот бренд Winx. Се започна со анимирана серија, која беше емитувана на италијанската телевизија, но неколку години на училиште самовили Winx самовили станаа популарни во целиот свет, тие станаа значително феноменот на масовната култура. Креативна личност, претседателот на компанијата Виножито не запира тука, постојано промовирање на нови проекти, кои се водени од страна на многу различни публики.
Потекнува од Macheratto покраината
Idzhinio Straffi се роди во мај 1965 година во Италија. Родното место на основачот на Империјата Winx беше во селото на провинцијата Gualdo Macheratto. Idzhinio израснал во една убава локација, каде што може да се види прекрасен поглед на набљудувачот на билото на Монте Sibillini. Една таква атмосфера, но не може да влијае на развојот на креативните способности и имагинација на детето.
До сега, сеќавањата на првите години од својот живот му служат силен поттик кога тоа создава нова приказна, ликови, тој пишува книги.
Idzhinio Straffi детството нурнати во уметноста, сака да се подготви. Тој сака стрипови и fantasizes постојано, покажувајќи ги своите мисли во форма на цртежи. Тоа стрипови да игра важна улога во биографијата на Iginio Straffi и нејзиното влијание врз понатамошниот развој како сликар и аниматор.
почеток на патот
По завршувањето на средното училиште, идниот шеф на виножитото заминаа во универзитетот. Паралелно со студиите тој продолжува да го прави она што тој сака, создавање на нови сликовно историја. Неговите стрипови не одат незабележано и се објавува во италијански и меѓународни списанија Lancio приказна, стрип уметноста и други престижни публикации.
Италијанскиот дизајнер, исто така, работи во разни списанија и студија. Се многу млади, Idzhinio Straffi беше поканет да работи во Серџо Bonelli Editore, престижната издавачка куќа во Милано, каде што почна да работи на популарната ТВ серија во години ", Ник Rayder".
Сепак, во одреден момент, тој сфатил дека го надминал нивото на стрип и одлучи да се обиде својата рака во анимација.
Виножито
Во 1995 година Iginio Straffi враќа дома полн со амбициозни планови и идеи. Тој разбира дека целосно да го остварат својот креативен потенцијал може да се работи само на сопствените, надвор од наметнатата неговите претпоставени. Тој е преземање ризичен чекор и да ја отвори својата сопствена студио за анимација, која тој ја нарече, Виножито.
Помалку од мало студио за десет години се претвори во огромен медиумски холдинг, кој се состои од десет единици. Денес, на обемот на активности опфаќа голем спектар на Виножито, која вклучува прашањето на цртаните филмови, играчки, онлајн производи, како и издавачката дејност.
Сепак, сето ова не се случи веднаш, морав да започнете мал. серија едукативни CD-ROM-от е создаден под името "Томи и Оскар -. Фантомот од операта" Производство беше голем успех, дискови се преведени на дваесет и пет јазици, тие купи до 50 земји.
"Томи и Оскар" има добиено многу меѓународни награди, вклучувајќи ги и децата на софтвер за преглед за најдобар софтвер за деца и наградата за најдобар ЦД на фестивалот во Avanko во 1997 година.
Во пресрет на успехот Idzhinio Straffi произведува цртан филм серија, авантурите на Томи и Оскар. Тој беше успешен не само во Италија туку и во други земји, по што тие биле создадени приказни за уште две сезони.
Идејата на Winx
На почетокот на две илјадинки години во сегментот на анимирани производи за деца авантура серија доминираше енергичен, главно се фокусираше на момчешки публика. Niche карикатури за девојки практично празен по проект на легендарниот Морнар месечината и Моето мало Пони.
Idzhinio Straffi одлучи да го заживее благородната традиција, и тој се роди идејата на проектот, првенствено е наменет за девојки. Овој уметник ја поддржа неговата сопруга, Џоана Ли, кој стана прототип на главниот лик од серијата за самовили од Winx Club.
Idzhinio Straffi сериозно пристапи изготвувањето на проектот, кој траеше неколку години. беше спроведено многу работа на проучување на различни идеи, ликови, карактери. Како резултат на тоа, Ingen Straffi престана да се соочи со концептот на младите самовили против вештерки. Малку самовила студирање во специјално училиште на магијата, како Хари Потер, убава како кукла Барби, и да работат во пријателски тим, како Sailor Senshi на Морнар месечината.
За развој на изгледот и имиџот на самовили тие требаше да ги привлече најдобрите дизајнери на Италија, вклучувајќи експерти од D & G. Сепак, според Idzhinio Straffi, за тоа е главно да не се фокусира на светла слика, како и пренесување и промоција на вечните вредности, како што се пријателството, чесноста, семејство, заедничка.
Феноменот на Winx
Новиот проект беше голем успех. Тој почна да оди шири низ целиот свет во Италија во 2004 година, и во рок од неколку години. Школа за самовили Idzhinio Straffi долг надмина нивото на конвенционалните анимирана серија и стана посебен културен феномен. Произведени играчки Winx, навивачите пеејќи песни од шоуто.
Во моментов дојде седум сезони на проектот, кој е прикажан во сто и педесет земји. Winx веб-сајт секој месец има повеќе од два милиони корисници.
Idzhinio Straffi делува како автор на серија книги за млади самовили, произведени повеќе од триесет книги денес.
Феномен Winx објасни во најголем дел од фактот дека младите самовили претставуваат идеал на современите деца. Тие се облекуваат традиционално, обучен во модерен gadgets, се во можност да работат како тим, а во училиште, како и редовни тинејџери, да се дружат, да падне во љубов и се соочуваат со слични проблеми.
други проекти
Winx е главната но не и единствениот проект Idzhinio Straffi. Тој работи на нова ТВ серија, насочени не само на девојка, но исто така и на момчешки публика. Меѓу нив се: Huntik, PopPixie.
Талентиран уметник не престанат да работат на телевизија и во филмови. Тој е полн со идеи и планови кои ќе се спроведува во соработка со најталентираните луѓе во Европа.
Similar articles
Trending Now