КомпјутериКомпјутерски игри

"Botanikula": Можи

Современите компјутерски игри индустрија е многу различно од она што беше забележано пред неколку години. Факт е дека во последниве години е направен доста импресивен скок во прашање на високата технологија, така што компјутер игри станаа многу посветла, тие се појавија импресивен реална графика, неверојатна физика и многу други аспекти. Сепак, навивачите на старата школа овие несреќни бидејќи тие веруваат дека во извршување на убавината и спектакуларен игра изгубени најважно е дека тие секогаш биле - душата. Затоа, "Botanikula" игра, со текот на која ќе можете да се вратите на старите училишни денови на компјутер, доби такви големи позитивни критики во многу компјутерски играчи и новинари. Ова минималистички потрага која не ве воодушеви со неверојатна графика, но ќе го цениме убаво сликата, голема звук, возбудлив приказната, неопислива атмосфера - и, се разбира, вистинска душа.

за управување со

Во играта "Botanikula" премин е да се започне со проучување на управување, како и вашите играта на екранот и најважното нешто што може да биде во потрага - инвентар. Ако сте заинтересирани во менито, што се појавува кога ќе лебдат над дното на екранот - постојат поставувања, спаси, оптоварување и така натаму. Се наоѓа на врвот на пописот, со што се отвора на овој начин. Таму може да се најде бројот на карактери во карти дисплеј кој ќе се соберат во текот на игра, како и убава лист, кој е на чело на сајтот и ќе биде отворена како да напредок во текот на приказната. Значи, во однос на опрема, што е прилично едноставна - тоа е поделена на два дела, еден може да се види оние предмети кои веќе го имаат, а од друга - на оние кои треба да се најде за премин на тековното поглавје. Ќе управуваат со само пет карактери чија цел - да се спаси дрво во кои тие живеат, од паразити. Во играта "Botanikula" премин не е многу долг, но тоа е паметен, интересни загатки и заговор пресврти. Мора постојано да се префрлате од еден карактер во друга, со цел да се решат некои загатки.

Глава Еден

Значи, во играта "Botanikula" премин започнува со фактот дека вашите карактери - филијала, печурки, пердув, светилки и Boll - се обидува да се искачи на дрво, но нивниот пат блокиран од страна на суштество што ја изгуби својата пердуви. Ако ги најдат, ќе бидете во можност да го продолжат своето патување, за да одат во потрага по. За да започнете, ќе треба да се вози на една гранка кожен суштество додека не го остава на тиква, а потоа се фрли надвор од второ колено - тогаш можете да одите понатаму и открија првиот од трите пердув. Тоа ќе треба често притискање, освен ако тоа паѓа - многу често во игра, ќе треба да кликнете на еден предмет повеќе од еднаш, па се обрне внимание, додека курсорот е активен, кликнете на објекти за да комуницирате со нив.

По приемот на пенкало ќе треба да талкаат низ гранките, во интеракција со различни растенија и животни добивање на нивните картички и изнаоѓање на различни предмети. Како резултат на тоа, ќе најдете по втор пенкало, но тоа нема да ве два злото суштества. Еве што треба да се користи гранки способности, кои може да се претвори во мост, тоа ќе биде на другите ликови и тивко одземе вториот пенкало. Третиот е скриен зад црвен лист на кој ќе треба да кликнете на неколку пати - тоа ќе падне, но пенкало ќе падне во шупливи. Користење на сите ликови во шупливи, да се отстранат сите карти, и пенкало ќе добиете за да ја сијалицата. Помине три пенкало точка, а тоа ќе ве ослободи патот - ќе може да продолжи со играта "Botanikula".

пет копчиња

Хитрини "Botanikula" е поделен на неколку делови, од кои секоја е директно продолжение на претходниот. И сега ќе се движат на дрвото, додека не се сретне со паника суштество што ви кажува за паразитот, бидејќи тоа може да го уништи дрвото. Сега имате цел, а сега ќе се соочи со сериозна задача - да се добие пет клучеви кои ќе го отвори патот понатаму за вас. Ова што знаете, кога ќе биде кликнато сите молец - тој положи јајца, да ги пукна, а на нив ќе биде прв на клучеви. Оди на и ќе видите уште една копче што може да ги собереш без никакви пречки. До него ќе биде голем acorn, запечатени со пет замоци - само за нив и што треба копчињата. Се чини, зошто ви треба, па само го даде вториот клуч? Излегува дека работите не се толку едноставни - одеднаш пристигнува пчела што ја зграпчува вашиот клуч и го носи - среќа, ликовите се мораше да се фати одржи на копчето, па затоа, заедно со пчели во кошница се. Сега треба да 'ртат гранки на дното, се уште го добиете клучот. Оди назад од каде што замина со пчела, а за третиот клуч гледам. Да го добијат ќе мора да се реши прилично комплексна загатка во која црвено топката ќе треба да им помогнам да се расчисти неколку дупки, додека таа е во ваши раце.

Следниот клуч ќе биде под заштита на малку суштества од кои може да се ослободи од со помош на друга шип создавањето. Користете го за да се зголемат за да се бркаат на бранител, и да однесе клучот. Последниот од клучот е во внатрешноста на огромен суштества. Кога ќе кликнете на неа, тоа ќе отвори устата, и каде што треба да оди. Постои мало зелено суштество, која ќе треба да работат заедно за да го изберете копчето. Тогаш ќе се најде магија светилка внатре во acorn, отвори сите брави - тоа е желбата на секој од ликовите. Решавање на четири мини-загатки, кои отелотворуваат желба до четири херои, а само сијалица замислувате побара неутрализира паразит. Тој ќе престане да работи во тоа време, но се уште треба да се брза, бидејќи тоа не завршува играта "Botanikula" премин. Дел 2 се остави зад себе, и да се движат натаму.

Бегство од противниците

Како што знаете, време да продолжи и во текот на играта "Botanikula". Дел 2 веќе заврши и вие бевте во засолништето на паразитот. Продолжи додека паразитот се неутрализира, и да се најде на суштество со отсечена глава. Прикачи на главата назад и суштеството ќе ви каже дека овој случај е паразит раце. Сега не може да направи ништо за да го спречи - што треба да се грижи за децата. Но, вие треба да се излезе од засолништето - се подготвени да ви помогне, но тој треба глуварче стеблото. Внимателно да работат на вашиот пат меѓу непријатели, така што тие не ја забележуваме obtryahnite глуварче и да ја доведе својата суштина - тоа ќе се фрла на површината. Тоа е време да се движи напред на заплетот на играта "Botanikula". Можи (Дел 3 заврши) продолжува, и тоа станува се повеќе и повеќе тешко.

Барај деца

Досега, можете да видите како забавна и возбудлива игра "Botanikula" Предавање - Фаза 3 веќе се запознае со главниот непријател. Но, сега ќе треба да се грижи за другите. Ќе се сретнат со мајка која загуби три од неговите деца. Ќе, се разбира, треба да ги спаси, паралелно истражување на фасцинантен свет на "Botanikuly" во замена за картички.

Значи, првото дете ќе биде во близина на фабриката, која е стекнување на чаша вода. Мора да поставите овие чаши, така што водата тече во вистинската резервоарот, овозможувајќи ви да го спаси бебето.

Епизодата со вториот младенче е многу едноставна - вие само треба да го најде и да се разбере дека тоа е исполнет со транспарентни суштества. Да ги реши сите загатки не треба - само го имате работите и да ги фрла настрана, до ослободување на детето.

Па, тоа беше последната бебе - со него, се разбира, сè е многу посложена. Фактот дека тој ги проголта некој инсект, кои се скриени во своето засолниште и не сака да излезе. Вие треба да се нагоре на филијала на инсекти засолниште и кликнете на овошје - тие ќе падне, и инсекти (вклучувајќи го и оној кој проголта бебето) индексирање за ручек. Скокни на вашата цел, а тоа плука бебе. Земете го и обновени сите три од мајка ми, која ќе ве однесе во својот дом. И така тоа се случува во текот на играта "Botanikula", дел 4 дискретно остави зад себе - тоа е време да се движи.

Пребарување за "ној"

Ако некогаш сте само слушнале за оваа игра, тогаш најверојатно, вие сте свесни за една точка која се издвојува во донесувањето игра на "Botanikula" - ноеви. Тоа е и ќе се сретне со нив во ова поглавје. Само треба да се разбере дека тоа не е, всушност, ноеви - само некои се многу слични на нив. И за погодност, тие одлучија да го наречеме така.

Значи, вашата цел - да се направи смел бегство, со помош на специјален механизам. Но, за да ја стартувате тоа ќе треба да се четиринаесет од овие суштества, кои тука ќе се нарече ноеви. Да излезе од куќата и да бараат да се средат нештата на кои може да се допаѓа многу, да ги најдете сите ноеви. Севкупно има седумнаесет куќи, од кои можеби ќе треба да ја посетите повеќе од еднаш. Но, не заборавајте дека во секоја од нив има нешто важно, па не заборавајте да ги погледне во секоја од нив. Како резултат на тоа, кога можете да ги добиете сите на ној, ќе треба да се активира механизам - само после тоа да продолжи и во текот на играта "Botanikula". Дел 5 бои - тоа е време за нови авантури.

Пенетрација во дрво, еден дел

За жал, вашиот избега не е можно, и наместо да добие во дрво. Па, очигледно, нема да бега од проблемите, и ќе треба да се справи со нив - затоа што тоа е начинот на игра "Botanikula".

Премин (подигање на клуч, барај за деца, ноеви шрафирање) е различни активности и не дозволува да се опуштите за една секунда. Но, не ви пречи, бидејќи приказната снима на јадрото, а атмосферата е само пријатен за око и уво. Меѓутоа, сега вие дефинитивно треба да се очекува на лесен пешачење од играта, бидејќи сè е многу збунувачки во внатрешноста на дрвото. Ова е една голема лавиринт, кој изгледа како понекогаш комплицирани селото, каде што го барате ноеви.

Фактот дека селото е целосно на вашиот екран, и тоа беше седумнаесет куќи, и во овој случај, можете лесно може да се изгуби кога префрлување помеѓу екрани, иако соби да ја посетите тука само дванаесет. Секој од нив, како и во случај на населбата во гранките на едно дрво, содржи многу важни и интересни предмети, кои треба да го видите и да комуницирате со нив.

Што е ова ниво? Ова се испреплетуваат тунели, од кои секоја може да ве одведе во една или во друга соба. Најважно е вашата задача - да се соберат семиња во сите соби. Забелешка суштеството што седи во соба број пет на таванот. Ако кликнете на неа, таа се отвора во контејнер - и тоа е местото каде што треба да се стави на собраните семе за да заврши на ниво. Всушност, не се промени играта "Botanikula" премин - клучевите што треба да се соберат на ист начин, ној - исто така, но во исто време, во друг случај, оваа ситуација може да се чини здодевен, повторливи и евалуација на играта би биле многу пониски. Но, "Botanikula" - ова е неверојатна работа на уметноста, кој успева да се интегрираат хармонично со слични работни места во игра, така што луѓето се разбере дека го прават истото во текот на играта, само кога тоа е завршена - и тоа не стане тажно, тоа е само угодно.

Пенетрација во дрво, втор дел

Сте биле во можност да се замисли единственоста на се гради во текот на играта "Botanikula". 2 во голема мера ниво е слична на четвртиот, петтиот, шестиот, но тие се разликуваат и визуелно и музички и тематски - сите украсени во стилот дека недостатоците не се само скриени зад убавина и атмосфера - тие се одлики, различни загатки во оваа игра не е толку потребно, тоа може да изгледа чудно и да ја наруши оваа прекрасна атмосфера.

Но, тоа е време да се вратат директно на игра. Имајте на ум дека во дрво треба да се соберат не само семиња, но камења кои треба да бидат вклучени во соодветните дупки. Можете да го направите тоа, се разбира, само откако ќе се постават на семиња во сад се на таванот во петтата соба. Прво, некои од камењата нема да биде на располагање на вас, додека не се направи. И второ, дека таквата постапка би требало да се игра. Значи, кога сите семиња ќе бидат наредени во сад, тоа ќе биде затворен и ќе бидете во можност да ги собере оние камења кои биле надвор од дофатот за вас пред. Врати се на петтата соба, се организираме на камења во места и кликнете на суштество - ако сè е направено правилно, тоа ќе се отвори за вас да помине на.

Па, тоа доаѓа до крајот на играта премин "Botanikula". Дел 7 - ова е последната епизода, и таму треба да се борат со главниот шеф. Па да бидат подготвени за фактот дека нема да биде лесна прошетка - ќе мора сериозно да се обиде да покаже чуда на генијалност, вештина и грижа.

Последната битка

За жал, последниот дел добива само на сијалицата - тоа е од овој карактер и судбината на дрвото, ќе зависи, иако капацитет играчите стана јасно уште пред и да видиме ова може да биде дури и во моментот со светилка џинот во acorn, кога само една сијалица направи желба , чија цел е уништување на паразитот.

Сега ќе мора да потроши огромна сума на сијалиците преку опасни пречки. Прво треба да одат преку кои ќе треба да кликнете до устата на рибата. Веднаш се појавува блескав топката - тоа е нивниот и мора да се соберат на ова ниво. Се обиде да го дофати, додека да се спречи големо суштество. го дофати со нога и се повлече во сите правци, додека шепа не падне. После тоа, суштеството ќе падне, и ќе треба да кликнете на неа, како да не се претвори во пет меурчиња. Треба да се вози блескав топката во една од овие меури, а потоа ги трошат херој на овој меур. Тогаш ќе се најде назад во водата - и повторно ќе треба да кликнете на устата на рибата, но сега ќе се најдете во шумата.

Продолжи патувањето, собира топки - во еден момент можете дури и ќе мора да ја искривуваат едни со други од четири суштества, така што тие им ги собереш топката. Кога ќе ги собере сите од нив, ги користат и сијалица ќе светне. Сега можете да снимате зрак на светлина, убијат непријателите, и тие ќе роша надолу толпата. Кога се исправи со три бранови, се долу, кликнете на паразит - и да видиме што ќе се стави крај на сите вашиот труд. Кој стави крај на играта "Botanikula" премин - Дел 8 не постои.

бонус материјали

Многумина велат дека седум поглавја - тоа не е сите што има да понуди во играта "Botanikula" премин. Дел 9 всушност - тоа е научна фантастика, фантазија. Играта завршува со победата над паразит на светилките, обединување со своите пријатели и среќен живот на дрвото, без екстензии не се присутни. Откако играта завршува, картичка броење работи кои сте ги собрале за целата игра. А вкупно 123 парчиња, па ако имате многу внимателно и гледаше во сите локации, прецизно ги студира, а потоа толку многу и ти мораше да го бирате. Ако не, ќе треба да се разгледаат сите места поблиску - или се спогоди за она што веќе го имаме.

Но, зошто се овие картички? Прво, многу играчи како кога можи заврши сто проценти, што е, во некои проекти, тие треба да поминат за колку време за премин на дополнителни работни места и барате скриени предмети, и како да се заврши приказната на играта. Во случај на "Botanikuloy" не само што уживаат во сто проценти помине - во зависност од колку карти ќе се собираат, ќе откриете содржината бонус - концепт уметност, прекрасни фотографии и интересни видео клипови. Затоа, вие дефинитивно треба да се обиде и да се соберат сите постоечки картички во игра внимателно да добиете пристап до сите содржини што сте подготвени за програмери. Особено со оглед на тоа што не бара многу време или напор - само да уживаат во игра, гледа наоколу и да комуницирате со предмети и суштества - овие интеракции често се многу забавни и смешни.

Како што веќе рековме, не постои бонус нивоа, но ако ви се допадна овој атмосферски авантура која е повеќе склони кон уметноста од обичен компјутерска игра, можете да се запознаат со работата на друга компанија Amanita дизајн. Меѓу извонредни дела може да го означат нивното деби проектот Samorost и неговото продолжение, како и неверојатно успешна и возбудлива потрага Machinarium. Досега, "Botanikula" - ова е нивната последна игра, но во наредните месеци да биде објавен третиот дел од реномираните "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.