На технологијата, Gadgets
Целосна информација за поени "Oculus". Поени "Oculus Rift" со свои раце
Виртуелната реалност очила - еден од атрибутите на било sci-fi филм на минатиот век. Кој би помислил дека само неколку децении на сон да стане реалност. Сега се очила виртуелната реалност може секој да. И сето тоа благодарение на компанијата Oculus VR, која во 2012 година развиено уникатен и високо-технолошки виртуелната реалност очила наречен "Oculus Rift" на. Сакате да дознаете повеќе за овој gadget повеќе? Добредојдовте на овој член.
виртуелната реалност
Како што споменавме погоре, луѓето сонував виртуелната реалност за долго време. Првиот уред кој ќе ве однесе директно на компјутер светови, беа развиени во далечната 60-тите. Во тоа време, технологијата не беше доста иновативен. Сепак, за масовно производство, тоа не е погодна. Таквите уреди имаат комерцијален карактер, многу конкуренции и вреди да се богатство.
Ситуацијата се промени малку во последните 80 години. Благодарение на развојот на видео игри големите компании почнаа да се создаде различни технологии кои се во можност да привлече играчи. На пример, главата монтирани на екранот. До почетокот на 90-тите години, имало околу 11 нови БП уреди од различни компании кои се достапни на обичните смртници. Сепак, виртуелната реалност имаше многу проблеми. Следење на движење на главата е многу бавен, и на полето на поглед потесен. Покрај тоа, тогаш распоред на игри беше прилично лош квалитет. Па, да не зборуваме за недостатокот од главните VR шлемови во тоа време. Тие предизвика страшна главоболка. Покрај тоа, тие се доста гломазна. Како резултат на тоа, гејмерите по половина час на играта се жали на болка во вратот. Поради овие недостатоци, многумина одбиваат да купат виртуелната реалност уреди.
Како резултат на тоа, обид да се интерес на потрошувачите виртуелната реалност gadgets, не успеа. Игра компании претрпеа релативно големи загуби. Тоа е поради оваа причина дека процесот на популаризација на виртуелната реалност е суспендирана.
БП ренесансата
Техничкиот напредок и, следствено, виртуелната реалност не е во мирување. Големи и гломазна делови потонат во заборав. Тие биле заменети со мал и компактен компоненти, го свртиме гигантски клетки во удобно, а во исто време моќни паметни телефони. Сличен тренд исто така, влијае на технологијата на виртуелната реалност. Така, во 2012 година, на екранот се прикажани очила "Oculus Rift", кој само кликнете на гејмерите од целиот свет и повторно започна возбуда околните БП уред. Што е толку иновативна што беше со очила од "Oculus"? Одговорот на ова прашање може да се најде во овој член.
карактеристики
Можеби една од главните предности на подмладокот Oculus VR е неверојатно високо ниво на реалноста на она што се случува. Виртуелен "Oculus" очила ќе ви овозможи целосно да се Уживајте во игра во светот. Ова се должи на широкиот агол на гледање. Корисникот може да се претвори вашата глава во било која насока, а со тоа тој не ќе се види со рамен екран, волуметриски три-димензионални светот.
Во прилог на ова, момците од "Oculus" на компанијата направи вашиот уред како лесен и удобен. На пример, "Oculus Rift" виртуелната реалност очила имаат прилично скромни димензии. Поради ова, вратот почнува да боли, дури и за време на долгите часови на игри сесии, кои едноставно не можат да успеат да се молам.
Така, специјалистите на Oculus VR поправат сите недостатоци, поради што екранот на главата монтирани никогаш не била популарна. Како резултат на тоа, компанијата беше во можност да се развие и прашање, всушност, совршен уред да се игра виртуелната реалност.
Целосна информација за поени "Oculus"
Сакате да дознаете за техничките карактеристики на новиот виртуелната реалност очила? Тогаш овој напис е за вас. Во оваа статија ние ќе зборуваме за карактеристики на gadget со Oculus VR.
Покрај тоа, вреди да се забележи дека чаши виртуелната реалност може да се пофали на специјална единица на движење и сензор за ориентација, кои се дизајнирани да нарачате. Тие имаат прилично висока фреквенција (околу 1.000 гигахерци). единица на сензорот вклучува жироскоп, магнетометар и акцелерометар. Како процесор извршува микроконтролер очила, кој бил развиен врз основа на АРМ кортекс-М3. Податоци за читање од страна на три сензори, брзо обработени од страна на процесорот. Таквата технологија го прави возможно да се претвори вашата глава во било која насока и целосно прикажување на движењата во игра во реално време.
игра
Големите компании плаќаат директно на проектот нивното внимание. Така, дури и пред излезот на виртуелната реалност шлем на тоа се појави игри како што се "Doom 3" (од "Иди на софтвер"), "од страна на Тим fortres 2" и "Половина Life 2" (за "вентил"). Во прилог на пристаништа "Oculus" и имале свои ексклузивни. Една од овие игри - Ева: Valkyrie, кој бил развиен од страна на студиото "SiSiPi geyms". Сите овие игри требаше да се покаже на корисниците можност да "Oculus" заинтересирани купувачи.
Се разбира, во наредните четири години од своето постоење, "Oculus" доби голем број на игри. Што е таму само не! И стрелците и трки, и RPG, и многу други забавни проекти. Покрај тоа, во блиска иднина игри за VR уреди ќе стане многу повеќе. Впрочем, на пазарот на виртуелната реалност технологија е активно проширување. Потрошувачите се повеќе и повеќе. Во прилог на пренесување на игри од други платформи, многу игра студиа се развива ексклузивни проекти.
софтвер со отворен код
Друга предност на "Oculus" - со отворен код. Ова значи дека секој може да се добие правото да ги менува, користење или дистрибуција на кодот. Оваа карактеристика е "Oculus" ќе биде многу корисна за програмери. По сите, тие ќе бидат во можност да создаде свој софтвер. Дури и неискусните geymdeva може да се обиде да се создаде проект за "Oculus". Всушност, на интернет има неколку официјални извори, каде што можете да го добиете најновата верзија на пакети, компоненти, или онлајн поддршка.
Осврти и пошироко
Егзит "Oculus Rift" создаде бесот. Гејмерите беа пресреќен. Овој уред сигурно има влијание врз индустријата за игри, и тоа ќе се покаже на идниот курс на развој. Сепак, тоа не беше без лажица катран. Проблеми со очила на виртуелната реалност се уште е таму. На пример, некои корисници се жалат на вртоглавица. Во моментов, на ова прашање се активни професионалци од Oculus VR. Сигурно во идните верзии на овој недостаток ќе бидат корегирани. Е за да се појави на полиците на нови очила - "Oculus Rift 2".
аналози
Излезните точки на виртуелната реалност "Oculus Rift" покрена цел бран на HYIP, кои подлегнаа и најголемите корпорации во светот. Така, компаниите почнаа да ги развиваат нивните сопствени дисплеј главата монтирани. За најинтересните уреди, ние ќе разговараме во оваа статија.
"Соња" - е една од најголемите игри компании, што е зад создавањето на неверојатно успешни конзоли. Тоа е поради оваа причина дека тие едноставно не можеа да го игнорираат таков динамичен пораст во популарноста на VR уреди. Во 2016 година се планира производство на виртуелната реалност очила од "Сони", наречен "Проект Морфеј". Една од главните делови на уредот - соработка со ПС 4. Во овој момент на уредот е познат, а малку. Сепак, ветувањето на екранот "Сони" 5,7 инчи во обем и на рамката на единица 120 надградби FBS. Покрај тоа, експертите се тестирање на прототип, со цел да се направи тоа како погодно што е можно.
Релативно неодамна, HTC ги презентираа своите главата монтирани дисплеј наречен HTC Vive. Интересно е дека овој уред е развиен заедно со компанијата на злогласните "вентил". HTC потомство може да се пофали на освежување на сликата до 90 гигахерци. Ваквата висока фреквенција овозможува брза работа без одлагање. Покрај тоа, вреди да се забележи дека шлемот користат 70 сензори, кои во еден момент се собираат сите информации за статусот на главата на корисникот.
Поени "Oculus Rift" со свои раце
Некои занаетчии се обидуваат да ги направат своите сопствени верзии на "Oculus". Дизајнот на само-направени "Рифт" е прилично едноставна. Тука е сè што ви треба: леќа, и smartphone случај. Покрај тоа, ќе треба посебен софтвер, кој може лесно да се најде на интернет.
Сепак, создавање на свој "Oculus" - прилично опасна идеја. Бидејќи и најмала грешка може да предизвика производството на, во најдобар случај, грчеви и замор, и во најлош случај - сериозни проблеми со видот. Тоа е поради оваа причина го направи "Oculus Rift" не се препорачува независно.
Similar articles
Trending Now