Компјутери, Компјутерски игри
Светот на Воени бродови: преглед и можи
Кога станува збор за третиот дел од серијата веќе стана легендарна проектот Светот на резервоари, тогаш за рускиот јазик корисникот не изгледа импресивно како порано. Факт е дека и во првиот и во вториот дел, кој раскажува за тенкови и авиони, беа единици на руската воена опрема, познат во целиот свет. Затоа, истиот "Светот на резервоари" собрани сите гејмери на екранот благодарение на само една можност да се контролира во борбен тенк Т-34. Но, во поглед на морето особено познат Советскиот опрема не се, па креаторите имаше тешка задача - да се привлече вниманието на јавноста на играта, и покрај фактот дека тоа нема да биде аналоген на Т-34 во популарност. За среќа, тие успеале, и светот видов одличен продолжување - Светот на воени бродови. Преглед на играта можете да прочитате сега, и тука ќе дознаете за тоа што всушност излезе оваа игра и она што може да им понуди на корисниците. Всушност, проектот беше многу повеќе импресивен и спектакуларни од претходните должи на величие на различни КРУИЗЕРИ и торпедо. Игра стана помалку динамична, но помасовно, а тоа може да привлече многу нови корисници на играта Светот на Воени бродови, преглед на кој што само читаат.
Сличност со оригиналот
Од каде да почнам, во случај на Светот на Воени бродови преглед? Се разбира со споредба на оваа игра од оригиналниот проект - Светот на резервоари. Многу играчи се плашат дека тоа ќе стане дел од обична копија на првата епизода во која на терен ќе го замени вода и да ја замени бродови резервоарот. За среќа, тоа не се случи, и играта беше прилично оригиналот. Сепак, вреди да се напомене дека голем дел ги отстрани од "тенк" во "бродови". Во игра две екипи да учествуваат, од кои секоја се состои од дванаесет единици. Секој има ист здравствен барови, сите може да се случи на опрема неуспех, се уште е иста терминологија - на пример, осветлена кога ќе откријат непријателот брод. Уште е неискусен и кратковидна играчите се обидуваат веднаш по почетокот да се притисне на максимална брзина на вашиот брод, да се самостојно снимање на една точка непријател. Во принцип, се чини дека многу, но сепак на проектот беше сосема различно се должи на фактот дека темпото на играта забави, и битки станаа глобален. На "резервоар" на исходот може да се реши за неколку мали престрелки, а во "брод" е скоро секогаш ќе се гледа целосно најмалку една четвртина од картичката, и напад на непријателот врши обединет фронт - да се изгуби во пејзажот, заседа, се кријат тука веќе не чини можно. А тоа е токму она што го разликува Светот на Воени бродови на проектот. Преглед природно влијае многу повеќе важни аспекти кои ќе бидат во можност да ви убедат дека играта заслужува посебно внимание.
борба против тактики
Значи, имате веќе сфати дека тактиката на "тенкови" во оваа игра не функционира - тоа силно се разликува од проектот од неговите претходници. Игра Светот на Воени бродови понуди да дејствува сосема поинаку. Факт е дека во "тенк" вашиот воено возило е, всушност, мал објект кој може да пука во било која насока. Сепак, на бродот - тоа е многу помасивни точка, опремени со огромно количество на оружје, така што треба да се користи многу различни начини за победа во битката. Кога напаѓаат непријател, може да се претвори носот, така што нема да му даде шанса да се добие на вас, но тешко дека ќе можат да ги користат алатки. Да ги искористат предностите на сите алатки, ќе ви треба да се сврти лево надвор, со што стана идеална цел за враќање оган. Така, ќе треба да бидат постојано во движење, некаде да додадете брзина, некаде да го шутнат, и што е најважно - да комуницираат со партнери, бидејќи само еден тим игра ќе ви овозможи правилно да се елиминира непријателските бродови. Не заборавајте - тие имаат многу поголема виталност од тенкови, па дури и директно погоден од сите пиштоли, најверојатно, нема да потоне најмалиот уништувач веднаш.
Поентата на исчекување
Исто така, вреди да се напомене дека не постои такво нешто како точка првенствено купување за World of воени бродови. Фактот дека отпуштање се врши со голема далечина, и сите интерес е да се направи процесот пореални. Затоа, ќе биде во можност да испорача оган на веб-сајтови од интерес за вас само со многу одблизу - но да бидеме блиски со непријателот, ти си веројатно нема да треба да имаат време и желба да vytselivat одредени точки.
го прават битка
Таа отиде за првенствено купување, кои ќе ги најдете во оваа игра. Но, ако сакате можете да најдете мода за World of воени бродови, кои ќе ви овозможи не само да додадете точка купувањето пред друг, но, исто така, да се добие многу други корисни функции. Но, не мислам дека тоа додавајќи дека ќе се направи игра за вас веднаш лесно - тоа не е. Тоа е многу зависи од тактиката што ја користат - вие секогаш ќе мора да се пресмета аголот на кој да влезат во позиција, што средства да се користи, да ги земе предвид брзината на проектил лет и опсег до целта, на брзината на вашиот брод и непријателот брод. Во принцип, сите не е толку лесно како што може да изгледа на прв план. И ова е потврдено од страна на школки кои се достапни во играта - затоа што тие имаат неколку видови.
муниција
На основно ниво, тие се поделени во висок експлозив и оклоп пирсинг. Првиот експлодираат веднаш, штом ќе се справи со непријателот брод и вториот прободен со оклопи и експлодира од внатре. И тука треба да се обрне внимание на фактот дека школки бронебоен имаат свои индикатори, и ако користите премногу моќен проектил против еден мал сад, постои можност дека буквално "шие" преку и преку, без да предизвика значителна штета.
торпеда
Ние исто така треба да се зборува за торпеда, кој може сериозно да го смени текот на секоја битка, како и во реалноста. За жал, играта нема подморници, кои често се во реалниот живот се носители на торпеда, па Светот на Воени бродови што се нуди како друг вид на проектили. Тие се достапни во исто време голем број, не може да управуваат со нив, и тие се движат многу побавно отколку други проектили. Но, бројот на жртвите во многу повеќе импресивен - тоа е често само две или три торпеда да потоне непријател брод. Затоа, тие мора да се користи мудро - како ги затајување. Торпедо - оружје за квалификувани занаетчии, па поголемиот дел од играчите се обидуваат да оган во голем дострел, а задачата на лицето кое сака да го користат торпеда - да се добие колку што е можно, додека ја преживеале несреќата. Ова е целата суштина на борба во Светот на воени бродови. Мода (исчекување, водство и така натаму) во голема мера може да се промени перцепцијата на играта, така што треба да се биде внимателен она што сте инсталирање опционални.
поделба
На "резервоар" поделба Одење во лесни, средни и тешки тенкови, како и специјални борбени единици, како што артилерија. На "брод" оваа поделба е многу помалку се изговара, и како артилериски парчиња опрема служат во Светот на Воени бродови носачи на авиони, но тие ќе се дискутира подоцна. Значи, тука се замени со лесни тенкови уништувачи. Всушност, уништувачи ќе мора да дејствува како главно оружје во борбата против подморници, но последниот во играта не е на располагање, така што постои на овој тип на бродови други функции. Уништувачи имаат моќно оружје на одборот, не облечени во моќното оружје, но тие имаат импресивна брзина и маневрирање, како и имаат ниска слетување - тоа значи дека во текот на површината на водата може да се види многу помалку станови отколку во потешки видови. Соодветно на тоа, уништувачи се држи до своите тактики на војување, нивната задача - да го одвлекува вниманието на непријателот внимание, брзо пристап него и напад со торпеда, па ако сакате да благодатно слајд низ брановите во оклоп тони - Оваа опција не е за вас. Во Светот на Воени бродови бонус од мали бродови - нивната агилност, така што треба да го користите она што се дадени, наместо да се обидува да излезе со нешто на своите и се претвори во мал уништувач линеен брод - тоа е најкраткиот пат до дното.
КРУИЗЕРИ и воени бродови
Ако ние се подготви аналогија со "тенкови", тука КРУИЗЕРИ дејствува како медиум, и воени бродови - како тешки машини. Тие се разликуваат едни од други многу, но што е најважно, она што треба да се обрне внимание - тоа е нивната брзина вчитување. Фактот дека на оружје на линеен многу помоќен, но во исто време тие ја дополните може да потрае и до една минута додека КРУИЗЕРИ да снимате почесто, но не се толку ефикасни. Се разбира, различни оклоп и индикатори кои имаат крстосувачот значително помал, со што се намалува неговата виталност. Навистина, во "тенк" просечен автомобил може да се користи на сцена за да се скрие на ранливоста на својот оклоп - тука се сите на бојното поле на прв поглед, па мора да се, исто така, ги собереш нова и единствена стратегија, како и во случај на уништувачи. На пример, ја напушти воен брод без КРУИЗЕРИ заштита - како смрт, како пргав уништувачи брзо ќе летаат во него од сите страни, а ако линеен ги потонат со првиот истрел, тогаш вие можете безбедно да станам од компјутер и да си одат се направи чај да се чека за неговиот следен битка - со насилство брод во прашање на минути.
превозници
Зборувајќи за носачи на авиони е рана малку порано, па затоа треба да кажете нешто повеќе за нив одделно. Факт е дека во реалниот живот превозници фундаментално прекршуваат текот на битките на вода, како што тие беа во можност да ги донесе овие битки се толку многу нови работи. Заканата од воздухот стана не помалку сериозни од заканата од околните води. Но, во оваа игра не може да помине. Секако, тоа изгледа многу импресивно - Торпедо-самоубијци, борци, пресретнувачи, постојана борба за контрола на воздушниот сообраќај. Но, всушност, целиот овој спектакл има речиси никакво влијание врз текот на играта, како што авионот не може да предизвика разумен штета на непријателот бродови. Затоа, најважно е да работиме на она што програмерите - ова е носачите на авиони, бидејќи тие не се одлучи за исходот на битката, како што ќе се случи во реалниот свет. Или, како што беше во "тенк" со пиштол месеци.
Similar articles
Trending Now