КомпјутериКомпјутерски игри

Премин на Црна Гора (Камен-темелник) на вообичаеното ниво на сложеност

Камен-темелник - ова е една од најпопуларните игри за игри со карти, што ја засени дури и легендарната Магија: Собир. Тука треба да креирате сопствени картички, составени од суштества со различни сили, различни магии и така натаму. И двајцата можете да се борите со пријателите и луѓето на интернет, и да одите низ кампања со приказни. Една од најтешките локалитети е "Црна планина". И во оваа статија ќе се смета за комплетен премин на "Црна планина". Камен-темелник е фасцинантен проект, па дури и таков елемент ќе ви даде многу пријатни впечатоци. Но, само во случај да можете да направите компетентна палуба и правилно да го отстраните. Вкупно во оваа фаза ќе треба да се борите со 17 шефови за успешно завршување на преминот на "Црна планина". Камен-темелник не е најлесната игра за учење, па овој водич ќе ни се најде.

Корен

Од начинот на кој ќе се соберат вашата палуба, вашиот пасус од "Црна планина" ќе зависи. Камен-темелник е игра која те натера да помислиш, а првиот шеф ќе ти каже. Тој делува доста интересно - на почетокот на секој круг Корен извлекува од својата палуба две случајни суштества, а од твое - еден, создавајќи предност. Вашата шанса е да се создаде палуба исклучиво од најсилните суштества, и исто така се разредува со магии кои ќе ви помогнат да се справите со супериорните противнички сили.

Судијата Гримстон

Ако првиот шеф може лесно да се справи со правилното формирање на палубата, тогаш на вториот може да го запрете преминот на "Црна планина". Камен-темелникот не ги поштеди неговите играчи, па Darkenstone на почетокот има четири мани кристали одеднаш, а пред секој свиок има чувар со минимален напад и одбрана, што ја одвлекува штетата за себе. Тука веќе мора да се потпрете повеќе на магијата, како и на среќата, без која нема да биде лесно.

Император Таурисан

Што ми даде Црната планина за тебе? Калето на оградата мора секогаш да се избере поединечно за секој шеф - на пример, третиот шеф е еден од најсилните во кампањата, бидејќи до него е неговата жена со здравствена единица. Штом умира, шефот станува многу посилен и може да те убие со еден удар. Затоа, тука е клучната картичка која може да ги замени стативите на штета и заштита на неговата сопруга.

Garr

Преминувањето на "Црна Гора: камен-темелник" на вообичаеното ниво на сложеност веќе предизвикува потешкотии, на повисоко ниво сè се претвора во вистински кошмар, па се додека не се соберат многу силни карти и научија како да ги користат, не се препорачува да се преселат на едно ново ниво на сложеност. Нема да можете да го поразите дури и Гарра, бидејќи на нормална тежина има 45 здравствени единици и веднаш започнува со седум суштества кои, при смртта, на секого му нанесуваат три точки на штета за секое мртво суштество од овој тип.

Geddon

Како следи следењето на "Црната планина: оган камен"? Херојскиот режим ви се спротивставува на темниот барон, кој не само што има неверојатна виталност и оклоп, туку исто така се занимава со десет штета по ред, кога не ја трошите целата мана, туку обидете се да ја зачувате. Затоа, ќе треба да користите помалку моќни картички што би можеле да ги потрошите во еден чекор, односно да го скршите количеството, а не квалитетот - и во ова најмногу ќе му помогнете на херојот Warlock.

Executus

Донесувањето на основната палуба на "црна планина: камен-темелник" е можно, но се чини многу тешко - како што споменавме погоре, подобро е да се изгради палубата. И во исто време се разбере карактеристиките на палубата на противникот - на пример, Executus, кога здравјето паѓа под 20 единици, повикува на табелата на огнот, така што ќе треба веднаш да го убие, не дозволувајќи им на ситуацијата во која шефот ќе добие многу штета, но нема да умре.

Omokk

Како што веќе разбравте, преминувањето на "Црната планина: камен-темелник" врз херојскиот режим не е најлесната задача. И секој пат пред да се појават се повеќе и повеќе софистицирани шефови. На пример, Omokk на почетокот на секоја од неговите потези го уништува случајното суштество на играчот од табелата. Можете да се справите со ова со повикување на голем број мали суштества - и, природно, со магична поддршка, бидејќи во спротивно мали суштества нема да бидат доволни за да го поразат шефот.

Drakisass

Дракисат - ова е следниот генерал, со кого ќе се сретнете со преминувањето на "Црна Гора: камен-темелник". Херојски ". Основното ниво на тешкотија ќе го олесни усвојувањето, но во секој случај овој шеф ќе биде многу тежок за секого. Тешкотијата на шефот е дека сите суштества се изедначени по цена на една единица на мана - дури и најмоќните. Но, може да играте само една карта од рака на рака, што во голема мера ја намалува вашата способност.

Здраво

Што се однесува до овој шеф, може да имате проблеми со него поради фактот што тој може да користи различни вештини на секој чекор - сите се фокусирани на повикот, а не сите суштества што тој ги нарекува се силни. Но, она што е единствениот змеј што Ранд може да го повика на секои четири потези - има 8 напади и 8 одбрани, па затоа е доволно силен. Ви требаат способности кои ќе ви помогнат да се справите со голем број суштества од непријателот.

Британчар

Овој шеф е опасен, бидејќи на полето се појавуваат јајца со заштита 3, која по некое време се отвора во прилично силни змејови. Можете да се справите со нив со собирање прилично брзо палуба, односно да ги вклучите картичките што можете веднаш да ги играте, и не секојпат да ги акумулирате мањата. Така можете да се ослободите од јајцата пред да се претворат во полноправни змејови, со што ќе го лишат шефот на неговото главно оружје.

Valestrast

Конфронтацијата со овој шеф исто така во никој случај не може да се одложи, бидејќи на секој чекор добива бонус единица на мана, која под околностите ќе му даде импресивна предност по десетина потези. Какви околности? Факт е дека во битката со него ќе добиете наместо една картичка три за секој потег - но истото ќе биде примена од шефот. Значи треба да бидете во можност да ги отстраните картичките од раката на противникот, а исто така да играте голем број на картички во еден ред.

Хромаггус

Овој шеф има многу непријатна навика - тој постојано го фрла во рацете негативни за вас и позитивно за него картички од неговата сопствена палуба. Затоа, вашата задача е брзо да стекнете контрола над полето, а исто така да ги користите оние суштества кои исто така можат да имаат корист од негативните магии, како што се змејови со змејови.

Виктор Нефариј

Силата на овој шеф лежи во фактот дека тој има различни моќни суштества, кои тој ќе ве фрли од самиот почеток, бидејќи веќе со вториот потег ќе има дури десет единици мана. Значи, повторно треба да се потпрете на уништување на картичките од раката на противникот, а исто така и на она што можете да го истегнете додека не сте пристоен износ на мана за да ги повикате моќните суштества.

Omnitrone

Овој заштитен систем предизвикува сосема необични роботи, од кои секоја има свои својства. Три од четирите роботи не се многу пријатни, и тие само треба некако да преживеат, но еве еден од нив - тоа е твоето спасение. Впрочем, тој ги прави трошоците за сите магии пониски за три мани. Значи, треба да се потпрете на магии, најважните од кои треба да се замрзнуваат - само треба да дојдете кај вас пред шестиот потег.

Малоријак

Многу гејмери веруваат дека овој шеф е најтежок во целата кампања, и ова има свои оправдувања. Прво, може многу често да се нарекуваат многу добри борци со три единици на напад и одбрана. Второ, тој може да го зголеми нападот и одбраната од двајца, и тој може да го стори тоа не само на овие бонуси, туку и на сите негови суштества во принцип. И трето, тој може да ја промени одбраната и да нападне на било кое суштество, па мора многу да се обиде да се справи со тоа. Затоа, се концентрира на оние картички кои ќе можат да ги отстранат суштествата од табелата од непријателот и брзо да ја обноват состојбата на картички во вашата рака.

Андрамед

Овој шеф е исто така доста сложен, но неговата комплексност е еднодимензионална - тој поседува специјално оружје, кое делува како половина половина милион. И секоја картичка што ја играте ќе му даде на ова суштество дополнителна единица на напад. Во принцип, ќе морате да се борите со ова оружје со сета ваша моќ, постепено да го поткопувате и да ги жртвувате вашите слаби суштества, така што по уништувањето на бонусот многу полесно ќе се справите со самиот шеф.

Нефариан

Па, последниот шеф, кој го завршува патот на "Црна Гора: Каменница" - Нефаријан. Овој шеф е многу лукав - веднаш штом ќе го уништиш целиот негов оклоп, тој ќе го повика на друго место хероина која ќе има добра здравствена резерва и ќе предизвика сериозна штета, зголемувајќи го истовремено за време на секој чекор. Справувањето со ова нема да биде лесно, па затоа е подобро да не се доведе до таков повик. Едноставно копирајте картички, размислете преку ефективни комбинации, и кога постои можност - користете ги, така што веднаш ќе ги отстраните и оклопот и здравјето (за ова можете да го заострите оклопот).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.