КомпјутериКомпјутерски игри

Silent Hill Homecoming: премин на ужас кон звукот на сирена

Не е ни чудо што современите корисници веќе се навикнати на застрашувачки приказни, но програмерите повторно беа во можност да го изненадат петтиот дел од ужасот Silent Hill: Homecoming. Преминувањето на играта е всушност ужасно, дури и оние гејмери кои веќе ги проучувале претходните проблеми, сега и тогаш се вжештени во светот на Silent Hill. Многу различни чудовишта, страшни чудовишта, кои се доста тешко да се победи и, се разбира, мистична приказна - ова е она што овој пат го подготвува за играчот.

И покрај фактот дека на полиците веќе долго време се гледаше Silent Hill: Homecoming, поминувајќи се уште е вистински тема. Факт е дека во петтиот дел програмерите се надминале, бидејќи е толку сложено што професионалните играчи не се справуваат со мисиите од прв пат. Ако очекувате дека овде, како во третиот и четвртиот дел, ќе очекувате акција, тогаш ќе бидете погрешни. Креаторите ја најдоа оваа компонента излишно, и едноставно се ослободи од неа. Сепак, ова е направено толку стручно што изгледа како да не е потребна акција.

Сепак, треба да се обрне внимание директно на заговорот во Силен Хил: Враќање: премин почнува со фактот дека еден одреден Алекс Шепард, како што е јасно од насловот, се враќа во неговиот роден град. Дома, дознава дека неговите татко и брат исчезнале под мистериозни околности и веднаш ја фрлале својата сила во нивното барање. Но, дури и земајќи го предвид фактот дека Алекс е искусен ветеран во војната, оваа задача за него станува најреалниот тест. Тој ќе мора да ги надмине сопствените стравови, да реши некои мистериозни настани и да верува дека неговите роднини биле преземени од вистинскиот зло што владее во градот.

Како и во другите делови, тука ќе се сретнете со возљубен, но ужасен звук на сирена, и стари чудовишта, и всушност слични на Злото. И најтешкото дел во Silent Hill 5: Homecoming - донесување нивоа со шефови, кои беа направени многу силни. Невозможно е да не се спомене уште една страна која стана составен дел од играта - ќе мора да ги зачувате сите оние елементи што ќе ги најдете. Како по правило, со цел побрзо и полесно да го положат шефот, гејмерите се придржуваат до касети, лекување и други корисни бонуси. Од ова, се зголемува сложеноста на обичните нивоа, бидејќи, всушност, со голи раце ќе мора да поминувате низ улиците, преполн со зло.

Всушност, во текот на играта Silent Hill: Homecoming, програмерите не почнаа да прават никакви промени. Истиот град, истите чудовишта (со ретки исклучоци), Злото исто така доаѓа по звукот на сирената. Затоа, да го проучи градот Тивл Хил ќе има не само во својот добар изглед, туку и по промената на школка. Можете само да додадете дека гледањето на филмот со исто име нема да ви помогне со синџирите на потраги. Факт е дека играта не е само хорор филм - за разлика од филм, тоа е вистинско ремек-дело. Ниту еден дел нема заговор сличен на филмот.

Така, на нервниот не е препорачливо да се игра Silent Hill: Враќање во домот, премин не само што ќе им биде недостапен, но исто така може да се тресне на нервниот систем. Иако, класичните хорорки се дизајнирани за ова, па дури и најстрашната личност во неговиот роден град, Алекс ќе се чувствува треска на телото и ќе изгуби дел од неговите нерви. Дали сте подготвени да се погледне во очите на неверојатниот зло?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.