КомпјутериКомпјутерски игри

"Три херои и Шамаханскаја кралица": премин на играта

Денес зборуваме за "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" игра. Премин ќе се дискутира во детали. За погодност, ние се подели на неколку делови, во зависност од локацијата на ликовите. Играта е создадена од истоимениот анимиран филм.

палата

Почнат да се опише донесувањето игра "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Дел 1 се смета за малку пониска, но долго треба да се запознаат со менаџментот. Ние треба само на глувчето. Левото копче на глувчето е одговорен за извршувањето на дејствието. Понекогаш треба да се користи правото, на пример, со цел да ги искористат предностите на еден блок во борба.

Јавете се на главното мени Ви овозможува да копчето «Esc». За да ги видите опрема, да го насочи на курсорот на оваа област.

Ние, исто така, треба да се разбере на можните грешки пред да се разгледа поминува играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Дел 1 може да издаде несреќа при снимањето. Да го надминете тоа создадена во директориумот "Документи» «1C» папка. Понатаму, го стави празен директориум со име "Три јунаци", а во него - SAVEGAMES.

На долг познати на сите фанови на палатата на цртан филм започнува акциона игра "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Можи (Дел 1) започне со воведување на Dobrynya Nikitich. Ние зборуваме за принцот. Увид на просториите. Ние ги користиме на пергамент да Добриња. Во пописот, постојат четири икони. Кликнете на секоја од нив. Како резултат на тоа, во салата на престолот, ќе се зголеми од под подот. Исто така краток звуци може да се слушне. Неопходно е да се запалат оган. Ние го правиме 3 памук. Стави ги инструкциите во каминот. Сметаме детектор на чад на ѕидот. Пепелниците гори пергамент на детектор. Напуштање на палатата.

бастион

Бевме префрлени во нова област, и ние продолжуваме поминува играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Дел 2 се одвива во бастион. Оди право. Гледаме добро. Оди лево. Гледаме на дрвена колиба, која се нарекува "Канцеларијата". Натписите на маси, како и животната средина, целосно да се пренесе атмосферата на цртан филм "Три јунаци и Shamahanskaya кралица."

Можи (Дел 2) на овој чекор е во вешти пенетрација на куќата. За да го направите ова, кликнете на кутијата. Ние одиме внатре. Дознаваме дека Alyosha остави тајната карта за нас. Преземање на кошулата. Тоа тежи на шпоретот. Кликнете на портретот на принцот. Ние ја напушти функцијата.

Ние одиме на добро. Кошула ти се лепи на кука. Турнете ја рачката на добро. Значи ние сфатиле што да се направи во оваа фаза на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." 2 можи завршен. Останува само да ги собереш влажна маица кука.

Следно, се врати во куќата. Портрет на принцот ги исчистите со влажна маица. Ние се најде на картичка. Ние ја напушти функцијата. Ние одиме на шезлонги. Кликнете на неа. Пренесува на новиот сајт.

дрво

сега ги опишавме комплетна можи. "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" - игра чија парцела ни ги зема во бајка шума, а со тоа отворање на третиот дел.

Ние ги испита сите активни предмети. Кошница виси на дрво. Локва во центарот на земјата. На дното на unblown цвеќиња растат. Тоа е сите работи кои се нудат за нас во оваа фаза на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица."

Преминот започнува со обид за отстранување на кошница. Пчелите кои се мешаат. Ние треба да им го одвлекува вниманието. Ние оди длабоко во шумата. Патот блокирање на паднати дрвја. Се наоѓа во близина на празна тегла. Одберете го. Ние се подигне на дрвото. Ние одиме назад. Ние се пополни на вода во еден базен на празна колба. Се однесува на бојата на полн сад. Тие доаѓаат на пчели.

Отстранете ја кошницата од дрвото. Ние се примени на Добриња. Ние се слуша монолог, по што се најде скриени пат. Зборуваме со една девојка која изгледа надвор од шаторот. До странец стои стакло. Пијте од неа.

Илја Muromets во палатата

Продолжете со следното поглавје на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Премин (дел 4) се протега блискоста со Илија Muromtsem. Ние продолжуваме патувањето во негово име. Принцот побара помош.

Усвојувањето на "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" на играта во маската на нов лик почнувајќи од фактот дека ние одиме до огништето. Земајќи стои покер. Кога на престолот ќе се зголеми заедно со Принцот од под подот, со користење на покер поправи својата позиција.

Ние зборуваме за принцот. Седиме на кралскиот трон. Ние паѓаме во подрумот. Повторно, ние зборуваме на принцот. Изберете тежина од подот. Оди лево. Преземање на жезло со коритото. Подигање на кофа од подот.

Седиме на престолот на познатите. Ајде да одиме горе. Ако се исклучи водата во фонтаните во пописот, ние ги користиме "2 памук." Следно, треба да се земе на празен кофа. Користете го за фонтана со вода. Повторно, ние одиме во подрумот. 4 синџири се суспендирани од лево. Тие имаат куки. Прикачи на кофа за вода и тежина на 2 и 4 синџир.

Илја Muromets на бастион

Овој пејзаж што видовме, кога името на Dobrynya Nikitich запознаат со играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Премин петтина од почетна затропа познати во прозорецот. Ние одиме внатре. Ние зборуваме на службеникот и да ја напушти куќата.

Понатаму донесувањето игра "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" е да се добие една картичка. Да го направите ова, ние ја следиме на едно купче сено. Ние ги користиме цел што виси во текот на трева. Тука е самата картичка. Оди право.

Тоа е сè што можеме да направиме на ова ниво, па оди на следната.

Илја Muromets во шумата

Пред нас е Шестиот дел од авантурата наречена "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Премин на играта е целосно смета во овој материјал, но додека не видиме познатите шума. Во него сме ја изгубиле Dobrynya.

Ние изберете од земјата празна тегла. Наполнете од локва. Пчелите не реагираат. Ние гледаме на тајно место аранжман премин. А парче на облека Dobryni пукање од Буш. Ние затропа на горниот лев агол на бреза. Клукајдрвец муви. Ние ги следиме длабоко во шумата.

Понатаму донесувањето игра "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" се сведува на, за лекување на клукајдрвец. За да го направите тоа со помош на неговата кошула солза далеку boletus печурка. Woodpeckers се допаѓа. Ние одиме на бреза. Применува тоа boletus. Ние затропа на бреза. Клукајдрвец муви, прави шупливи. Следна ние се кошница. Кога ветрот дува на тоа.

Самите себе за шаторот на кралицата. Ние зборуваме со девојката. Ние ги користиме стакло. Ние зборуваме на кралицата. Ние одиме во шаторот.

маркиза кралица

Ние се сврти кон седмиот дел од играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Преминот започнува со Крстоносните во соседната соба. Ние одиме таму штом кралица ќе излезе од шаторот. екран смени. Земање на огромни клуч. Сметаме чашата. Се однесуваат на него големиот клуч.

Ние продолжуваме да тече. "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" - играта е неверојатно комплициран. Ние одиме назад кон оригиналната соба. Ние ги испита вратата на железо. Користете мали клуч. Се примени на вратата. Ние се најдат работи херои. Следат во собата во која претходно се најде клучот. Кликнете на малата ковчег.

станови на кралицата

Ние продолжуваме да ја видите комплетната можи на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Осмиот на задачата. Dobrynya и Alyosha седат во внатрешноста на ковчег. Кликнете на мозаик. Учење празни слотови.

Не недостасуваат неколку камења. 4 од нив ќе најдеме веднаш. Сина и жолта боја на десната и левата страна на монети. Виолетова камен е на школка. Црвениот Стоун е носот Tugarina.

Подигање на ноктите датотека. Земете жолта, виолетова и сина камења. Злато обетка е зад орев. Одберете го. Се однесуваат на шишето. Земете зелена камен.

Разговараме со Tugarinov. Тој прашува за храна за црвен камен. Ние ги користиме на ноктите датотека на ореви. Ве молиме за помош од Dobryni. Ние ги користиме на ноктите датотека, да ја испратите на херој. Ние им даде резултат ореви јадрото Tugarin. Камен на нас.

Спроведување на пет релевантни предмети од пописот на мозаикот слотови. мини-игра почнува. По победата оставајќи ковчег.

Читање на рецепт под ковчег. Гледаме шишиња, кои се полни со обоени течности. Земете се. Оди на стаклото околу Dobryni. Спроведување на него зелена, сина и црвена течност. Притисни на стакло исполнет со безбоен вода.

Во потрага по "жива" вода

Премин на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица" трае девет делови. Ние ја напушти шаторот. Оди по патот кон шумата.

Се наоѓаме во една чистинка, каде што, според вели Alyosha, беше вистински руски свечености. Ние ги испита и. Земаме од купот Zhmenya песок.

Увид на куќата. Сметаме свеќа и кремен. Спроведување на втората точка на првиот. Ние главата на десно. Ние зборуваме на волк. Ние се обидуваме да се движи напред. Дрвјата не се дозволени. Кликнете на волк. Тој нуди да ги разменат своите кожи на волк. Така, ние ќе бидеме во можност да се дојде до одредени "во живо" извор.

Ние треба огледало. Погледнете наоколу. Ние ги собереш еден мал камен од патот. Вратете се во руинирана колиба. Фрли во еден мал камен добро. Отиде надолу. Alesha вели дека без светло долу не може.

Користење на запалена свеќа на проектирање зрак. Ние се долу. Ние се дојде до дното на бунарот. Подигање на штит. Вратете се на горниот кат. Следете волк. Ние се применуваат на штит со него. Не одат. Чиста штит со песок. Ние му даде на волкот повторно.

понатамошен развој

Десеттиот дел од приказната на Alyosha Поповиќ и "во живо" извор. Собереш стаклено шише. полнејќи од изворот. Ние ги испита три цвеќиња. ги полеваат со вода. Така бараме "во живо" вода.

Земете калдрма. Ние скок на езерцето. Ние зборуваме со лидерот. Ние помине во шатор. Ние зборуваме со Dobrynia. Примени "во живо" вода за Иле Muromtsu.

Дел 11 се нарекува "Помеѓу рајот и пеколот". Учествува Илја Muromets. Ние ги испита крилести сандали. Ние зборуваме за личноста самоварот. Кликнете на дрвото со портокали. Ставањето на мал број на овошје. Трансферот на останатите портокал. Ние затропа на дрво. Ние изберете конус.

Преместат на друга локација. Ние зборуваме за ангелите. Ние одиме на белведер. Ние го одземе самоварот. Стави еден куп на портокали на послужавник. Ангел доаѓа.

Водици на авантурите на Или Muromtsa и Dobrynya Nikitich во Киев. Shamahanskaya кралица носи на разговор. Како резултат на тоа, ние се на улица. Вие треба да побара од луѓето што се случило со принцот на Киев. Ние зборуваме со чувари.

Ние ги испита двете буриња. Ние се сретнете со дел од белешката. Ние зборуваме на службеникот кој ги продава квас. И запрашајте кригла.

Продолжете со следното поглавје на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица." Премин (дел 13) продолжува да патуваат Илија Muromtsa да Албион.

Ги собереш топката на црвениот конец. Ние зборуваме на стража стои на влезот во паб. Ние ги користиме врата. Од прозорецот ѕиркаа принц. Ние се обидуваме да влезе внатре. Чуварот нема да ме пушти.

Ние одиме во алејата, кој се наоѓа на раскрсницата на паб и други објекти. Ние се дојде до областа на палатата Артур. Ние одиме во внатрешноста на замокот. Ние зборуваме со Артур. Тој побара да се покаже вештина која никој од витези. Разделување празно шише по главата. Ние го направи трик со еден човек стои на балконот.

Ние ја напушти замокот. Човекот се врати на балкон. Ние одиме на палатата и зборува со него. Тој дава златник. Ние ја напушти замокот. Ние пристап трговец харинга продавачот. Ние им даде златник. Харинга добие за возврат. Ние го јадат. се појавува жед.

Оди на Артур. Земете една монета од еден човек на балконот. Ние ги испита двете буриња. Притиснете го правото да се биде во можност да пијат вода. Ние се добие титулата од благородни витез Артур.

Ние ги следиме во паб. Ние одиме внатре. Ние зборуваме за принцот. Оди на шанкер. Дознаваме големината на принцот долг. Повторно, ние зборуваме со шефот на Киев.

Ние се сврти кон четиринаесеттиот дел, кој му кажува на искористувањето на Dobrynya Nikitich на Кинескиот ѕид. Ние зборуваме на стража. Тој го чува помине на Кинескиот ѕид. За да се добие во внатрешноста, што треба да напишат по една песна. Ние зборуваме на кинески, која се наоѓа под еден чадор. Тој се согласува да компонира песни. Во замена за барањата за исплата - 100 злато.

Оди право. Ние ги испита долниот дел од ѕидот. Сметаме око-фаќање на тула. Кликнете на неа. Ние се најде скривница, полни со злато. Врати се на основоположник на песни. Ние му даде 100 злато. Поетот пишува песна. Става на готовиот верзија на земјата. Земете песна. Прикажи ремек стража. Тој одбива да ја прифати песната. Ние зборуваме со писателот повторно. Земете една друга песна. Ние го покаже на стража. Повторно одби. Оди на писателот. Станува збор за неговото незадоволство. Авторот вели дека тој треба инспирација. На пример, на танцување девојка.

Оди до ѕидот. Поминуваме на правото, поминува две дупки глувчето. Ние alenushka види на репортерот на полицата. Ние зборуваме на девојката. Таа одбива да прифати помош. Оди до самиот крај. Се враќаме повторно да Alyonushka. Ние нудиме помош повторно. Оди лево. На сиромашна девојка признава дека без служба, таа не може да го направи. Alenushka, Ве молиме затворете ги очите, а потоа скок надолу. Добиеме откажување.

Дојде до дупка на глувчето на десната страна. Чекајќи го глувчето за да се појави таму. Фати тоа. Применуваат врз полицата. Ова ќе ви овозможи да се плашиш Аленка.

Ние зборуваме на девојката. Ве молиме да се игра за поетот. Оди до вратата на ѕидот. Ние зборуваме со писателот. Alenushka побара да танцуваат. Таа сака да било мелодија доволно одигра. Увид на стоката во Црвенокосиот баба. Кликнете на балалајка. Прашајте го сопственикот да продава на инструментот. Врати се на ѕидот. Ние ги испита долниот дел од дупката во вториот глушец. Сметаме око-фаќање на тули и се крие место под.

Врати се на salesgirl. Кликнете на балалајка. Се однесуваат на продавачка 100 злато. Ние им даде на припадник на балалајка. Писател става лист на земјата. Подигање на песната. Ние тоа го даде на стража.

Ние помине во ѕидот. Ние зборуваме на џелатот. Ние одиме на пазарот плоштад. Гледаме четири продавници: нотар, продавачот на облека, уметник, трговец школки. Ние ги испита.

Ние одиме на нотар. Бараме за кривично дело за кое се казнува со смрт. Тој прашува за плаќање во десет јен. Ние се пријде на продавачот школки. Подигање на изгубени чанта на земјата. Земете сол тегла продавница. Увид на котелот. Ние одиме на нотар. Спроведување на чанта со него. Дознаваме дека главната криминал - носи пурпурна облека.

Оди напред. Доаѓаме до шалтер со облека. Кликнете на бела маичка. Се однесуваат на чанта на продавачот. Ние се добие маица. Ние зборуваме со уметникот. Како за портретот на царот. Hhudozhnik поделени рецепт боја виолетова. Ние одиме на школки на услуга и да разговараат со него. Се однесуваат на таа чанта. Преземање на школка од шанкот. Фрли го во вода што врие. Додадете малку сол вода. Ние се добие виолетова. Нанесете бела маица на котелот. Ќе стави на пурпурна наметка. Ние зборуваме со царот. Се однесуваат на таа песна. Повторно, ние зборуваме на царот. Оди право.

Ние одиме во храмот на Змејот. Ова е името на XV. Ние ги испита плоча. Употреба се протега навнатре. мини-игра почнува да се нарекува "Собери три." Триумфираше во него.

Ние одиме во храмот. Ние зборуваме на кинески. Ние зборуваме на службеникот. Се однесуваат на најновите чанта со јапонски пари. Земајќи темјан стапчиња - сандалово дрво. Ние одиме во храмот. Применуваат на олтарот на сандалово дрво. наместете го на локацијата на сини скапоцени јајца. Преземање на злато фиоката од олтарот. Ние ги испита парче свила ткаенина зад градите. Исто така може да го одземе. Увид на шпорет.

Ние одиме надвор на улица. На левата страна на лицето гледањето на бронза тапани. Ние ги користиме еден. Ние се соберат јагоди. Ние зборуваме со службеник. Внимателно се половина од кукли гнездење. Се однесуваат на продавачка чанта. Десно од влезот за да ја видите на фонтаната. Тип во дел од matryoshka вода. Ние зборуваме на службеникот.

Оди на кинески. Ве молиме брашно разреши овој човек. Го полета на подот. Во пописот меша брашно и вода. Испрати тестото продавачка и бронзен тапан, наместо тркалање игла. Преземање на торта.

Ние одиме во храмот. Комбинираат торта и златна лента. Стави резултат на објект во рерна. Земете парче свила. Со тоа, го отстраните садот со топла печка. Стави на жртвеникот. Разговараме со Змејот. Земете окото на жртвеникот. Разговараме со вашите пријатели. Напуштање на куќата на Елисеј.

Оди до последниот, шеснаесеттиот, делот во кој Dobrynya Nikitich и Илја Muromets во палатата. Околу темнината. Само очите видливи Muromtsa. Оди право. Илја хитови на таванот. На дното на добро таму. Преселба на него. Мали чекори се на дното. Кликнете на местото каде што застана пред престолот. Ние ја напушти палатата. Спроведување на око на Змејот на кралицата. Финалето.

Значи ние погледна комплетен Walkthrough на играта "Три јунаци и Shamahanskaya кралица."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.