КомпјутериКомпјутерски игри

Премин Сталкер: совети, интересни факти и други корисни информации

Во 2007 година, светот видов една од најпознатите игри на пост-советските развој. Ова, се разбира, е проект на ГСС GW украинската компанија - "Сталкер: Сенката на Чернобил". Играта беше пречекан со прилично топло игри критичари, а домашните играчи се смета како еден од најдобрите во историјата на индустријата за игри. За тековната време беа продадени над 2 милиони примероци на "Сталкер", од кои околу 1,2 милиони во земјите на ЗНД.

Историјата ќе ни кажете за ловец-етикетирани, кој на чудесен начин среќа да избега за време исфрлање во зона. Будење во колиба локалните трговец Sidorovich, нашиот херој не се сеќава на ништо, тој има амнезија. Сепак, од една страна ќе ја гледа врежан тетоважа Сталкер, и на екранот PDA да го олеснат мрачни задача - убиството на еден човек по име стрелецот. Усвојувањето на "Сталкер" веднаш ви плени со полна сила и натопи во извонредна авантура на светот, не се појави пред било јавни проекти од развој на Западен игра.

Вреди да се напомене дека играта припаѓа на жанрот на FPS, сепак, дејството се случува на отворено место за изучување на светот, поделен во различни локации. Ние не сме принудени да го следат само една приказна линија. Напротив, играчот секогаш има способност да се извршат дополнителни потраги, кои понекогаш може да биде многу интересен. Исто така можеме да одиме во потрага по артефакти кои го прават истребување на чудовишта, или на друго место да се пазари со голем број на НДК.

Накратко да ни кажете за историјата, усвојувањето на "Сталкер" почнеме со една единствена цел - да се најде и да ги убијат на мистериозен стрелки. Со цел да ја најде, ќе мора да ги извршуваат задачите од различни луѓе кои можат да ни помогнат со пребарувањето: Sidorovich, бармени, д-р Сахаров и други. Играчот фрли сите делови на зоната, вклучувајќи ги, во занданите и тајни лаборатории. Со текот на времето, учиме дека ловец наречен ловец доби до центарот на зоната, која поминува низ Vyzhigatel мозок (некои станица, кои емитуваат на енергија кој го претвора човекот во зомби).

По неговата посета, ние се уште се дојде до срцето на Чернобил и ... И тука е најинтересно. Во играта ќе обезбеди 7 различни завршетоци: 5 и 2 лажна вистина. Првите 5 се достапни од Wishmaster. Што желба направи означени зависи од она што стил е вашиот премин "Сталкер". 2 вистина може да се добијат во лабораторијата на мистичниот "On-свест", каде што нашиот јунак и објасни дека тоа е исто стрелач. По неговата понуда да им се придружат и да стане еден од домаќин зона. Се согласувате или не - тоа е ваш избор.

Во принцип, линеарни и директен премин "Сталкер: Сенката на Чернобил" ќе ве однесе околу 15-20 часа. Меѓутоа, ако гејмер ќе биде интересно да се истражи во целост широкиот свет на зона, кое се наоѓа на територија од околу 36 квадратни километри, да се фрлам во возбудлива атмосфера на играта и да комуницирате со максималниот број на знаци, преминот може да потрае 70 часа или повеќе. Сето тоа зависи од вас!

Единственото нешто што вреди да се знае е фактот дека на заговор - не е силна точка на овој проект. Динамички во игра се само последните 1-2 часа кога се урнат тони на информации за нас и одговори на прашања кои се акумулираат за сите времиња на минување. Остатокот час во придружба деценија shuterny преситен клишеа, перформанси не знае за работни места, и слично. Но, тука атмосферата postapokalipsisa зона снима со полна пареа. Светот е интересна и разновидна, тоа би било пожелно да се истражуваат, што ја објаснува популарноста на производот кај гејминг заедница, особено во земјите на ЗНД.

Во 2008 година, програмерите објави prequel на оригиналниот - "Сталкер: Ведро Небо". Тоа ќе ни даде можност да игра за платеник Schram, кој ќе ни помогне да се добијат одговори на бројни прашања на оригиналот. Во вториот дел се значително пократки од својот претходник, на "Сталкер: Ведро Небо" поминување трае 8-10 часа, и изучувањето на играта светот не е толку возбудливо. Прво на сите, се должи на фактот дека тоа е се банални копирање последниот натпревар. Исто така, играта се карактеризира со засилен фокус на линеарноста, дава можност да се истражуваат многу локации: Limansk, Црвена шума, x16 и други. Значајни иновации само додадете способност да се надополни оружје и костими, како и малку изменета локацијата на темна долина и земјоделската индустрија.

И, конечно, последното нешто што би сакале да се потсетиме - ова addon. Со "Сталкер" беше издаден на нивните безброј Меѓутоа, вниманието треба да биде малку. Меѓу нив се "Историјата на сурфање", "Крвави Заоѓање" и две "тајни пат". Во вториот дел од последниот производ е една од најразвиените и интересни за вашиот референца. Во "Сталкер: Тајната пат 2" помине назад "votknet" кожата на Bullseye / стрелка, сепак, приказната ќе донесе поинаков агол, со свој приказната, нови ликови и оружје.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mk.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.