Хоби, Табела игри
Загатка игри. Како да се соберат на "маркер"?
Развојна логика игри - ова не е само забава и рекреација. Загатки во насока на развој на логично размислување. Постојат многу развивање на десктоп и компјутерски игри. Меѓу познатите и популарни може да се нарече столетните мозаик наречен "Петнаесет".
Историја на изгледот на играта
На прв поглед, едноставна сложувалка има богата историја која датира од далечната илјади осумстотини SEVENTY-FOURTH година. Неговиот творец е американскиот Ное Палмер Чепман. Обични поштенски, кој живеел во малиот град на државата Њујорк, излезе со мозаик, кој се состои од шеснаесет nomerkov квадрати. Сите плоштади се потребни за да се изгради четири по ред.
Збирот на броевите во секој од нив требаше да биде еднаква на триесет и четири. Синот на поштенски Frenk Chepmen усовршила играта и да ја промени својата правила. Загатка доста брзо стекна популарност низ целиот свет, да го снимите до денешен ден.
правила на игра
А фасцинантен и прилично комплексна логика проблем ќе биде интересно за двете деца и возрасни. "Петнаесет" - игра одбор составен од плоштадот кутија исполнета со сет на чипови.
Едноставна сложувалка верзија
Да се здобијат со вештини за да започне со наједноставниот опција. "Петнаесет" 2x2 совршено помогне во фаќањето на суштината на играта. Оваа верзија обезбедува плоштадот кутија во која има три чипови со броеви од еден до три. На полето за играње, тие се наредени во случаен редослед. Тие треба да се насочи, пласман број 1, 2, 3. Со цел да се реши загатката, вие не треба да се движи хаотично чипови. Неопходно е да се логично да дознаам како да се соберат "Петнаесет".
Шемата на полето за играње се состои од четири позиции. Три од нив се ангажирани во чипови. Четвртиот е празна, тој е дизајниран да се движат. На крајот, на првите позиции се окупирани со броевите 1 и 2 трокреветни наоѓа во долниот ред. Добивање на играта. На пример, во нашата едноставна верзија на горниот ред се трокреветни и еден. Троен дното наоѓа под два, правото од кои резерва простор за движење. тоа се менува на празен простор. Тројката паѓа на седиштето. Понатаму, единицата се движи кон лев агол. Зад него се движи нагоре двојка.
Како резултат на тоа, едноставно загатка акција е решен. Малку повеќе комплицирано задача. Во олицетворение на тоа како да се изгради 3x3 "Петнаесет?
Загатка се состои од петнаесет чипови
По совладувањето на едноставна верзија на играта може да се реши повеќе комплексна загатка. Проблемот е малку посложена. Обидете се да дознаам како да се соберат "Петнаесет" 4x4. Овој класичен верзија на играта има кутија во која има петнаесет чипови со броевите 1-15. Исто така, тоа обезбедува резервната простор за да ги придвижи. Принципот на решавање на загатката е иста како и во едноставна отелотворување. Сите броеви се наредени во случаен редослед. Неопходно е да ги организираме во растечки редослед.
Опис на играта. Редоследот на движење на чипови
Обидете се да замислите како да се изгради "Петнаесет". Шема логика загатка е решително се пресели чипови. Да претпоставиме дека бројот на табла во следниов редослед:
- 1 линија - 8, 15, 2, 11;
- Линија 2 - 4, резервната простор, 10, 9;
- Трета линија - 12, 5, 1, 6;
- 4 линија - 3, 14, 7, 13.
За да почнете со врвот на кутии собере на прва серија на броеви од еден до четири. Тоа е лесно да се изгради. По неколку преместувања чипови полето за играње има следната форма:
- 1 линија - 1, 2, 3, 11;
- 2 линија - 15, 10, назад-седиште, 4;
- Трета линија - 5, 8, 6, 9;
- 4-ти линија - 14, 12, 7, 13.
Со цел да се воспостави четири да се стави место, менува десет и петнаесет стрелките на часовникот од една позиција. Понатаму, сите броеви од првата линија на анти-стрелките на часовникот. Единица се движат надолу. А остатокот на чипови се пресели една позиција на лево. Сега се откажат од чип на бројот единаесет надолу. И бројките од првиот ред во правилен редослед. Ние сме враќање на сличен начин на вториот ред.
За да го направите ова, сите големи движења се случи во третиот ред. По враќањето на точниот редослед на вториот ред ќе има следнава форма на полето за играње:
- 1 линија - 1, 2, 3, 4;
- 2 линија - 5, 6, 7, 8;
- Трета линија - бекап ќелија, 14, 10, 11;
- 4-ти линија - 12, 15, 13, 9.
Постои многу малку за да се заврши сложувалката решенија. Добивање на уредување на чипови во третиот ред. За да го направите ова, прв од сите, се движат на почетна броеви од последните два реда на своето место. Чипс 9 и 13 се фиксни и не се движат. Оваа позиција е како што следува:
- 1 линија - 1, 2, 3, 4;
- 2 линија - 5, 6, 7, 8;
- Трета линија - 9, резервната простор, 15, 11;
- 4-ти линија - 13, 14, 12, 10.
На полето за играње е шест ќелии во кои биле сместени пет чипови. Со цел да се врати на точниот редослед на бројки, тоа е потребно да ги броевите 12 и 15, се своите места. Ова може да се постигне од страна на неколку движења. После тоа, ќе се постигне вистинската комбинација на броеви.
По поразот од оваа логика, ќе го добиете идеја за тоа како да се соберат "Петнаесет". Инструкции игри секвенци може да се користат за широк спектар на дигитални комбинации. Принципот на броеви поставеност и поместување се чуваат.
Аналози на дигитални "pyatnashek"
Логичка зависност игра врз основа на движењето на чипови со броеви кои се изгради во одредена секвенца. Врз основа на принципите на играта, постави не помалку забавни загатки, во која броевите се заменува со цртежи. Слика се сече во поединечни парчиња. Целта на оваа загатка игра - да се соберат на оригиналната слика во една кохерентна целина. За разлика од дигитални "pyatnashek" Таа секогаш има решение.
Similar articles
Trending Now