Компјутери, Компјутерски игри
Викинг: Битка за Asgard: преглед на играта, карактеристики и рецензии
Игра Викинг: Битка за Asgard, прегледот на кој ќе биде посветен на овој член, во не толку далечната 2008 година, победи на жанрот на "slasher" срцата на навивачите. И навивачите на скандинавските митологија, Викинзите и северниот дел на боговите.
приказна
Дејството се одвива во фиктивна универзум. Заплетот е едноставна: еден орда на Undead покренати од страна на божицата Hel, нападнале Mitgard (светот на мажите, според Нордиска митологија) и сее помор и уништување.
Во средината на битката на храбриот воин име Skarin е божица Freyja, и има силен воин Мисијата на Спасителот на човештвото. И на боговите, се разбира. Freya претставен божица на војната, кој ги пренесува идејата за запирање на кралицата на мртвите и го испрати назад до Helheim.
Skarin е првично свесни за вистинските причини за ова нарушување, поради тоа што едноставно го следи патот ревносни и се обидува да го исчистите својата татковина од вонземјани. Во ова тешко прашање за да им помогне на главниот лик сојузници. Овие можат да бидат или случајно се сретнал со Викинзите или затвореници непријател камп.
A серија на еден епски битки и опсадата на градот во крајот се сведува на играчот на јамата на темно божица, по победата над која, Skarin бара награда од заслужено место Freya во Valhalla.
Но, се одби, а потоа го ослободува светот на волкот Fenrir, и да почне Ragnarok. Voiceover емитувања што се случи со векови на зимата, на боговите беа поразени, но нивниот дух се уште е присутна во светот на луѓето.
Во Asgard се допаѓа да се оди?
Игра Викинг: Битка за Asgard многу поздрави од страна на убава графика, интересни воведно видео и придружните дефиниција за апсолутна отвореност и недостаток на една интересна приказна. И желбата да се заврши претставата се случува околу средината на теренот, каде што не постојат возбудлива битка, screensavers-и, на некој начин се појасни значењето на сето она што се случува наоколу. За претрупан дијалог, романтични линија на сите може да се заборави - тие не се тука.
Споменатите другари, кои се случуваат во огромни три острови, кој патува Skarin помош од време на време да излезе од тешка борба и да не падне во битка. Сепак, браќата не му пречеше на сите времиња да им помогне. Во суштина, сите битки се одржи во режим на "еден на еден". Менаџерскиот тим во играта е целосно отсутна, бидејќи по формалното играч помош, сателити исчезне (веројатно да се пие мед во најблиската кафеана).
позитивните аспекти
Ниту видео преглед Викинг: Битка за Asgard е комплетен без да се спомене дека во играта има интересни моменти, за кои на проектот има заработено рејтинг од 71% на мислење Игра рангови.
Убава графика и звук - само по себе. Но, исто така, ги разгледа Викинг: Битка за Asgard точка борба против системот врз основа на Quick Time технологија Настани - динамички моменти во текот на борбата, кога одредено копче е осветлен, ќе треба да кликнете да се изврши снимање dizzying комбинации или да влијаат на единицата. Овие елементи се донесе жито борба RPG жанрот во овој проект.
Осврти на донесувањето игра V iking на: Битка за Asgard марка интересна идеја на програмери - убиени од комбо непријатели даде пристап до руни змеј. Како последица на тоа, овие мистериозни суштества се повикуваат за помош Skarinou.
Осврти на игри публикации
Во март 2008 година, отпечатоци беа полни со наслови како "продуктивни сезона" или "Neskuchnoye време." Видете "Што да се игра" е публикација и "Коцкање". Преглед на Викинг: Битка за Asgard зеде неколку параграфи во горенаведените категории заедно со проекти како убиец на верата, Devil May Cry 4 и Виножито Шест: Вегас 2.
Издание новина претставници забележа позитивни повратни информации, опишувајќи го како игра многу едноставен, но многу интересно. Антон Logvinov, фирмата која е ангажирана во "Videomaniey" - мулти-videoprodolzheniem на магазинот "Коцкање" - посочи дека игра како да се транспортира во атмосферата на далечните деведесетти. Играчот едноставно доаѓаат во потрага давателот, тој вели дека неколку зборови и дава на работа. Не стихови, цветови исцрпувачки дијалози, само ладна акција. Во најдобрите традиции на hack и коса црта.
Како е премин?
Осврти на играта Викинг: Битка за Asgard не емитуваат секој незаборавни загатки во играта. Оние кои едноставно не се достапни. Како што беше наведено погоре, сите повеќето јасна. Дојдов, видов, јас победив.
Херој оди не на ниво како "острови". Визуелно, на просторот меѓу "своите" и "туѓи" се поделени во темно и светло страна. Кога Skarin поминува границата, оставајќи на теренот на непријателот, секаде владее темнина, дожд и плачот на ветрот. Како и постојано напаѓаат непријатели.
Ослободување на затворениците и поразување на газдите, главниот лик, фрла светлина на темните површини. Буквално. На светла страна на мир и тишина - Секогаш еден сончев ден, цвеќиња, растенија и риби прскаат со вода. Но, постојат некои потраги.
критичар Осврти
Како тоа или не, но негативните рецензии на играта Викинг: Битка за Asgard е поголема од позитивни. Прво на сите, бидејќи на приказната, или подобро кажано, недостигот на јасно развиени приказната. Не ми се допаѓа играчи кои се навикнати на цветови заговор пресврти, како и во многу видови на RPG Mass Effect, нормален "slasher". Тоа е она што ги уништува сите желба да игра по околу средината на теренот. Две или три видеа за целата игра не е додадена било нагласува проектот. Оваа торта останува бездушен.
На второ место на фреквенцијата на спомене е т.н. srediminusov манија следат. Вреди да се напомене дека идејата за овој проблем на проектот се појавија по успехот на Бог на војната, зборувам за крвавиот авантурите на Kratos. Креативно студио соопштенија собрание изготви Спартан: Вкупно воин, кој завршува со неуспех, а се одмаздува со помош на ослободување Викинг: Битка за Asgard. Но, се покажа уште еден клон, само во "скандинавски" обвивка.
И проектот заработил негативни критики поради лошиот дизајн на играта светот. Всушност, на локацијата на без камата. Непријатели, тие имаат, но тие се монотоно. Играта светот е празна, тоа практично не комуницирате со карактер.
општо мислење
И покрај неуспешниот проект, како што се, секој преглед на Викинг: Битка за Asgard остава желба да игра сите исти. Неопходно е да се разбере она што ги привлекува историја Skarin.
Во играта постојат мали нешта кои го прават снобски сите "шематски" на проектот и недостаток на заговор. На пример, главниот лик ослободува затвореници колеги, кои на крајот може да се обединат во масовна армија и повик за опсадата на тврдината. Гејмери, кои се заинтересирани за е процес, а не резултат на тоа, дојдов да вкус како паметен потег програмери.
Конечната битка, се разбира, бара многу Викинзите. И ако ние сме повикани змејови, битката се претвора во вистински фантастична сага.
заклучок
На крајот треба да се напомене дека на програмерите имаат поставено место на многу интересна тема во игри - митологијата на Скандинавците. Назад во 2008 година, општата јавност не знае за Рагнар Lodbrok чија сакана, благодарение на канадско-ирскиот историската драма "Викинзите". Дури и ако целосно srisovat ликот на херојот Травис Fimmel на серијата и играта не е особено лична промена, на рејтинг ќе се зголеми значително.
Покрај тоа, тоа ќе биде подобро да се учат на развојот на играта во предниот дел на материјални средства. Првото нешто што фаќа окото кога прави преглед на играта Викинг: Битка на Asgard од височина од 2017 година, е сликата на божицата Freya, што не оди во споредба со ликот на митот. Freya на играта е повеќе како царицата Селина од Змеј Возраст: Инквизицијата, што е општеството од една девица меч и штит.
Сликата на Hel и царство неа во игра е повеќе како класичен библиските пеколот од Helheim од митологијата - царството на мраз и магла. Покрај тоа, армијата на мртвите, доаѓа до само на денот на Ragnarok на бродот Naglfar, кој е направен од ноктите на мртвите.
Херој на крајот на Fenrir ослободува и почнува Ragnarok и прастара зимата спушта на Mitgard. Според митовите, Fimbulvinter не само што доведува до губење на култури, но исто така и на војната меѓу човековите раѓање за доброто на преживување, кој не се согласува со "надвор од екранот раскажувач", која зборува за затоплување и дека луѓето имаат успешно помина преку зима.
Во себе, ослободување на Fenrir волкот не повлекува последната битка - тоа удира волкот самиот Один. И на крајот, и двете се убиени. Битка исто така, мора да биде змијата Jormungand - непријател на Тор. А домаќин како оган синовите Muspell чело Surtr. Покрај тоа, ако на божицата Hel порази кои ги носат мртвите во битка со богови?
На крајот Freya не се воини во Valhalla - не надлежност. Божица повикува душата во неговото комора Фолкванг. Ако програмерите се подобро обмислен ова време и дизајниран да ги задоволи Skarin, можеби, решението на вечното банкет во салата на воините на Asgard беше донесена кон главниот лик.
И така, излегува дека младата дама одби, бидејќи не беше нејзината професионална област и во Фолкванг Skarin себе, и не не праша.
Similar articles
Trending Now